توسعه بازی Resident Evil Requiem بر مبنای مفهوم ترس بوده است!

توسعه بازی Resident Evil Requiem بر مبنای مفهوم ترس بوده است!

کوشی ناکانیشی، کارگردان Resident Evil Requiem، گفته است روند طراحی این بازی با وجود صحنه‌های پرتنش و لحظات اکشن متعدد، از یک ایده مرکزی و مشخص آغاز شده: ترس.

خرید اشتراک گیم

 

او به همراه ماساتو کومازاوا، تهیه‌کننده بازی، در گفت‌وگویی با Eurogamer درباره رویکرد کپکام در ساخت این عنوان صحبت کرده و توضیح داده‌اند که پروژه از همان ابتدا با تمرکز روی هسته اصلی مجموعه شکل گرفته است.

به گفته ناکانیشی، Resident Evil Requiem به‌صورت آگاهانه تلاش می‌کند میان عناصر ترسناک و نوعی حس رهایی روانی که از طریق اکشن به بازیکن منتقل می‌شود، تعادل برقرار کند. از نگاه او، هدف بازی فقط ترساندن مخاطب نیست؛ بلکه باید پس از ایجاد فشار، استرس و اضطراب، فرصتی برای نفس کشیدن، مقاومت و مقابله نیز در اختیار بازیکن قرار دهد.

او در توضیح این فلسفه طراحی گفت که بازی‌های ترسناک زیادی وجود دارند که سعی می‌کنند صرفاً حس وحشت را منتقل کنند، اما آنچه Resident Evil را متمایز می‌کند، تعادل میان فشار ناشی از موقعیت‌های ترسناک و احساس رهایی حاصل از زنده ماندن و توانایی جنگیدن با تهدیدها است.

ناکانیشی همچنین تأکید کرد که تیم توسعه باید از همان ابتدای کار، دقیقاً مشخص کند که قرار است چه نوع ترسی را در هر نسخه دنبال کند. به باور او، اگر این تصویر از ابتدا روشن نباشد، طراحی و ساختاردهی سایر بخش‌های بازی بر پایه آن هسته اصلی بسیار دشوار خواهد شد.

در بخش دیگری از این مصاحبه، از او پرسیده شد که آیا عنوانی در این مجموعه اگر فقط بر اکشن تکیه داشته باشد، یا فاقد عناصر بقای ترسناک باشد، همچنان می‌تواند یک Resident Evil واقعی محسوب شود یا نه. ناکانیشی در پاسخ گفت که نمی‌خواهد تعریف نهایی و قطعی این مجموعه را ارائه دهد، اما معتقد است اگر بازی فقط به یکی از این دو جنبه تکیه کند و دیگری را کنار بگذارد، احتمال زیادی وجود دارد که بسیاری از طرفداران آن را یک Resident Evil واقعی ندانند.

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
0 دیدگاه برای این مقاله نوشته شده است.
تازه‌ترین
قدیمی‌ترین بیشترین رأی
فروش Gran Turismo 7 هنوز غافلگیرکننده ادامه داره
فروش Gran Turismo 7 هنوز غافلگیرکننده ادامه داره

کازونوری یامائوچی، خالق مجموعه Gran Turismo، اعلام کرده است که فروش Gran Turismo 7 همچنان فراتر از انتظارات ادامه دارد...

فروش بازی Phasmophobia از مرز 30 میلیون نسخه گذشت

استودیوی Kinetic Games اعلام کرده است که بازی ترسناک و چندنفره Phasmophobia از زمان آغاز دسترسی زودهنگام در سال ۲۰۲۰،...

کدهای مخفی F-Zero GX بعد از 20 سال پیدا شدند
کدهای مخفی F-Zero GX بعد از 20 سال پیدا شدند

پس از گذشت حدود ۲۰ سال، بازیکنان موفق به کشف کدهای مخفی تازه‌ای در بازی F-Zero GX شده‌اند؛ عنوان مسابقه‌ای...

نسخه PC چند بازی توسط Rune با جدیدترین آپدیت کرک شدند
نسخه PC چند بازی توسط Rune با جدیدترین آپدیت کرک شدند

گروه RUNE نسخه کامپیوتر چند بازی قدیمی مایکروسافت را با جدیدترین به‌روزرسانی کرک کرده است. .img-link img { border-radius: 10px;...

قیمت نسخه کلکسیونی Metro 2039 به ۳۰۰ یورو می‌رسد
قیمت نسخه کلکسیونی Metro 2039 به ۳۰۰ یورو می‌رسد

طبق اطلاعات فاش‌شده، بازی Metro 2039 در سه نسخه Day One، Deluxe و Collector عرضه خواهد شد و قیمت گران‌ترین...

افشاگر GTA 6 تهدید به انتشار نسخه کامل کرد
افشاگر GTA 6 تهدید به انتشار نسخه کامل کرد

فردی با نام CyberLeek که اوایل هفته ویدیویی ۲۵ دقیقه‌ای منتسب به GTA 6 منتشر کرده بود، اکنون مدعی شده...

اجرای دیسک‌های اورجینال PS2 روی PS5 ممکن شد
اجرای دیسک‌های اورجینال PS2 روی PS5 ممکن شد

یک توسعه‌دهنده با نام Sword موفق شده است با استفاده از شبیه‌ساز PS5SX2، دیسک‌های اورجینال پلی‌استیشن ۲ را روی کنسول...

دسته بندی ها

جستجو