رفتن به محتوای اصلی
جیسون شرایر از مشکلات توسعه GTA VI و تغییرات بزرگ در روند ساخت بازی می‌گوید

جیسون شرایر از مشکلات توسعه GTA VI و تغییرات بزرگ در روند ساخت گفت

جیسون شرایر، خبرنگار مطرح حوزه بازی‌های ویدیویی، اطلاعات تازه‌ای از روند توسعه Grand Theft Auto VI منتشر کرده است.

خرید اشتراک گیم

طبق این گزارش‌ها، ساخت بازی با چالش‌های متعددی همراه بوده و راک‌استار در سال‌های ۲۰۱۹ تا ۲۰۲۲ با مشکلات جدی در روند توسعه مواجه شده است. یکی از اهداف اصلی تیم سازنده، ایجاد تعادل میان ریتم آهسته و واقع‌گرایانه Red Dead Redemption 2 و گیم‌پلی سریع‌تر و سنتی مجموعه GTA بوده است.

گزارش‌ها همچنین به تغییرات احتمالی در رابط کاربری بازی اشاره دارند؛ از جمله اینکه قرار بود سیستم انتخاب اسلحه با طراحی متفاوتی جایگزین شود. فرایند توسعه نیز از مراحل اولیه‌ای مانند تحقیقات محیطی و طراحی نقشه آغاز شده و برخی از هنرمندان پروژه از حدود ۱۱ سال پیش در این مسیر مشارکت داشته‌اند. در همین دوره، شماری از طراحان ارشد به دلیل طولانی شدن روند توسعه، راک‌استار را ترک کردند.

در بخش دیگری از گزارش، به گسترش چشمگیر تیم هنری اشاره شده است. در حالی که مراحل پایانی توسعه GTA V با تیمی حدوداً پنج یا شش‌نفره از هنرمندان سپری شد، تعداد هنرمندان فعال روی GTA VI به حدود ۶۵ نفر رسیده است. همچنین گفته می‌شود ایده تولید ویدیوی An Extended Look و همکاری با نتفلیکس از سوی خود راک‌استار مطرح شده بود و آماده‌سازی یک تریلر بی‌نقص نیز زمان قابل‌توجهی از تیم گرفت.

این جزئیات تصویری از ابعاد گسترده تولید GTA VI و تلاش راک‌استار برای بازتعریف برخی از عناصر گیم‌پلی و ارائه تجربه‌ای متفاوت را نشان می‌دهند. با این حال، جزئیات مربوط به تصمیم‌های اولیه و مشکلات داخلی توسعه باید در چارچوب گزارش‌های منتشرشده ارزیابی شوند.

گفتگو دربارهٔ این مقاله

دیدگاه‌ها 0

نوشتن دیدگاه
امتیاز خوانندگان
—از ۵
0 رأی

به این مقاله چه امتیازی می‌دهید؟

امتیاز شما به انتخاب خواننده‌های دیگر کمک می‌کند.

50
40
30
20
10

دیدگاه شما

برای نوشتن دیدگاه، وارد حساب گیم‌بلید شوید.

ورود و نوشتن دیدگاه

اولین دیدگاه را شما بنویسید

نظر یا تجربهٔ شما می‌تواند شروع یک گفتگوی خوب باشد.

جیسون شرایر از مشکلات توسعه GTA VI و تغییرات بزرگ در روند ساخت بازی می‌گوید
جیسون شرایر از مشکلات توسعه GTA VI و تغییرات بزرگ در روند ساخت گفت

جیسون شرایر، خبرنگار مطرح حوزه بازی‌های ویدیویی، اطلاعات تازه‌ای از روند توسعه Grand Theft Auto VI منتشر کرده است. .img-link...

بازی The Witch’s Bakery برای Nintendo Switch و Switch 2 منتشر شد
بازی The Witch’s Bakery برای Nintendo Switch و Switch 2 منتشر شد

تریلر زمان عرضه بازی The Witch’s Bakery منتشر شد. .img-link img { border-radius: 10px; display: block; max-width: 100%; height: auto;...

بازی بزرگ Assassin’s Creed کنسل شده؛ پروژه‌ای با نام Destiny
بازی بزرگ Assassin’s Creed کنسل شده؛ پروژه‌ای با نام Destiny

طبق گزارشی تازه، شرکت یوبی‌سافت ظاهراً پروژه‌ای با نام Assassin’s Creed Destiny را که قرار بود در چین جریان داشته...

آپدیت بزرگ Saros منتشر شد
آپدیت بزرگ Saros منتشر شد

به‌روزرسانی بزرگ Zenith بازی Saros برای پلی‌استیشن ۵ منتشر شد. .img-link img { border-radius: 10px; display: block; max-width: 100%; height:...

آپدیت جدید The Witcher 3 روی Nintendo Switch 2 منتشر شد
آپدیت جدید The Witcher 3 روی Nintendo Switch 2 منتشر شد

آپدیت جدید بازی The Witcher 3: Wild Hunt با نسخه 5.0.1 برای کنسول Nintendo Switch 2 در بیشتر مناطق منتشر...

حضور هیدئو کوجیما در انیمه Cyberpunk: Edgerunners 2 تأیید شد
حضور هیدئو کوجیما در انیمه Cyberpunk: Edgerunners 2 تأیید شد

حضور هیدئو کوجیما، خالق مجموعه‌های Metal Gear و Death Stranding، در انیمه Cyberpunk: Edgerunners 2 تأیید شده است. .img-link img...

نسخه غیررسمی Bloodborne برای کامپیوتر توسط FitGirl ریپک شد
نسخه غیررسمی Bloodborne برای کامپیوتر توسط FitGirl ریپک شد

ساعاتی پیش، نسخه غیررسمی بازی Bloodborne برای کامپیوتر توسط FitGirl ریپک شد. .img-link img { border-radius: 10px; display: block; max-width:...

جستجو

جستجو در همهٔ مطالب

مطالب ذخیره‌شده

فهرست خواندن تو در همین مرورگر نگه‌داری می‌شود.

بخش‌های رسانه

نویسندگان حساب کاربری