بازی WWE 2K26 قرار است با بهرهگیری از یک سیستم فیزیک پیشرفته و واقعگرایانه، تجربهای متفاوت و خشنتر از نسخههای پیشین ارائه دهد. به گفته سازندگان، تغییرات گستردهای در گیمپلی اعمال شده که تعامل میان حرکات کشتیکج و استفاده از سلاحها را طبیعیتر کرده و محدودیتهای مصنوعی گذشته را کنار میزند.
کرنل گانتر، طراح WWE 2K26، اخیراً در صحبتهای خود از سیستم فیزیک Ragdoll بازی ابراز رضایت کرده و توضیح داده که تیم سازنده تمرکز ویژهای روی حذف «دیوارهای نامرئی» داشته است؛ موانعی که پیشتر باعث قطع شدن جریان طبیعی مبارزات میشدند. به گفته او، اکنون واکنش بدن کشتیگیران در برخورد با محیط و سلاحها، بسیار واقعیتر طراحی شده و بازیکنان آزادی عمل بیشتری در اجرای حرکات خلاقانه خواهند داشت.
گانتر در این باره میگوید حذف محدودیتها هنگام اجرای حرکات خاص، یکی از مهمترین اهداف تیم توسعه بوده است؛ چرا که مشاهده واکنش طبیعی بدن مبارزان هنگام برخورد با اشیای مختلف، نقش مهمی در افزایش حس واقعگرایی مبارزات دارد.
علاوه بر سیستم فیزیک، WWE 2K26 شامل تغییرات دیگری نیز میشود که عمق تعامل بازیکن با بازی را افزایش میدهد. از جمله این قابلیتها میتوان به امکان تنظیم افکتهای آتشبازی و انتخاب زوایای مختلف دوربین در هنگام ورود سوپراستارها به رینگ اشاره کرد. همچنین بازیکنان میتوانند مجموعهای از حرکات زنجیرهای را برای هوش مصنوعی حریف تعریف کنند تا مسابقات حالتی برنامهریزیشدهتر و نزدیکتر به مسابقات واقعی WWE داشته باشند.
بازی WWE 2K26 در تاریخ ۲۲ اسفند (۱۳ مارس) برای پلتفرمهای کامپیوترهای شخصی، نینتندو سوییچ ۲، پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس | اس منتشر خواهد شد.
