استودیوی Team Ninja جزئیات تازهای از Wo Long 2: Wings of Ember منتشر کرده و تأیید کرده است که یکی از مهمترین مکانیکهای نسخه اول، یعنی سیستم روحیه (Morale System)، در نسخه جدید با تغییرات اساسی همراه خواهد بود. دلیل این تصمیم، تغییر ساختار بازی از مراحل خطی به محیطی جهانباز عنوان شده است.
به گزارش GamingBolt، سازندگان قصد دارند سیستم روحیه را متناسب با طراحی جدید بازی بازنگری کنند. در نسخه اول، افزایش روحیه تا حد زیادی به پیدا کردن و برافراشتن پرچمها وابسته بود، اما در Wo Long 2 این مکانیک به شکلی متفاوت پیادهسازی خواهد شد تا با آزادی عمل بیشتر بازیکنان در محیطهای وسیع هماهنگ باشد.
ماساکازو هیرایاما، تهیهکننده بازی، در اینباره گفت:
«سیستم روحیه همچنان در بازی حضور دارد، اما برای سازگار شدن با ساختار جهانباز تغییر کرده است. فعلاً نمیتوانیم جزئیات بیشتری را اعلام کنیم، اما عملکرد آن با نسخه قبلی یکسان نخواهد بود.»
علاوه بر این، سازندگان وعده دادهاند که اکتشاف در محیط بازی تنوع بیشتری خواهد داشت. به گفته هیرایاما، میدانهای نبرد پویا طراحی شدهاند و اتفاقاتی که در یک منطقه رخ میدهد، میتواند شرایط سایر بخشهای نقشه را نیز تغییر دهد. این رویکرد باعث میشود بازیکنان هنگام گشتوگذار با تجربهای متنوعتر و کمتر تکراری روبهرو شوند.
در حال حاضر مشخص نیست ساختار جهانباز Wo Long 2 تا چه اندازه به بازی Rise of the Ronin شباهت خواهد داشت یا اینکه از مدل متفاوتی استفاده میکند.
بازی Wo Long 2: Wings of Ember در سهماهه نخست سال ۲۰۲۷ برای PlayStation 5، Xbox Series X|S، Nintendo Switch 2 و PC منتشر خواهد شد و از همان روز نخست در اختیار مشترکان Xbox Game Pass قرار میگیرد.
