کارزار Stop Killing Games که با هدف جلوگیری از حذف کامل بازیهای خریداریشده توسط کاربران شکل گرفته، بار دیگر شرکت یوبیسافت را مورد انتقاد قرار داده است.
دلیل این انتقاد، برگزاری جلسهای پشت درهای بسته میان مدیرعامل یوبیسافت و مقامهای کمیسیون اروپا عنوان شده؛ نشستی که پیش از اعلام پاسخ رسمی این نهاد اروپایی به درخواستهای این جنبش برگزار شده و نمایندگان آن در آن حضور نداشتهاند.
این حرکت اعتراضی در سال ۲۰۲۴ و پس از تصمیم یوبیسافت برای پایان دادن به پشتیبانی بازی The Crew آغاز شد؛ تصمیمی که موجب شد حتی خریداران قانونی بازی نیز دیگر نتوانند به آن دسترسی داشته باشند. همین موضوع موجی از اعتراض را در میان کاربران برانگیخت و به شکلگیری جنبشی انجامید که خواهان وضع مقرراتی برای جلوگیری از حذف کامل عناوین پولی از دسترس مالکان آنهاست.
هدف اصلی این کارزار آن است که ناشران نتوانند پس از فروش یک بازی، به سادگی امکان استفاده از آن را برای خریداران از بین ببرند؛ موضوعی که به اعتقاد اعضای این جنبش، با حقوق مصرفکننده—بهویژه در چارچوب قوانین اتحادیه اروپا—در تضاد است. در ماههای اخیر نیز این مطالبه توانسته توجه گستردهای را در سطح بینالمللی جلب کند.
اعضای Stop Killing Games در بیانیهای تازه اعلام کردهاند که ایو گیلمو، مدیر ارشد یوبیسافت، حدود دو هفته پیش از اعلام رسمی نظر کمیسیون اروپا درباره شکایت این جنبش، در نشستی غیرعلنی با برخی مقامهای ارشد این نهاد دیدار کرده است. به گفته آنها، برگزارکننده این نشست سازمان VGE بوده و از نمایندگان این کارزار برای حضور دعوتی به عمل نیامده است. این گروه با اشاره به سوابق حقوقی یوبیسافت، از جمله شکایتهای مطرحشده در فرانسه و ایالات متحده و همچنین پیگیریهای قانونی در برخی کشورها، این دیدار را نگرانکننده توصیف کردهاند.
فعالان این جنبش تأکید دارند که زمان برگزاری این جلسه—تنها سیزده روز پیش از پاسخ رسمی کمیسیون—سؤالبرانگیز است. با این حال، یوبیسافت تاکنون واکنشی رسمی درباره جزئیات این نشست منتشر نکرده و حتی برگزاری آن را نیز تأیید یا تکذیب نکرده است.
پیشتر این شرکت اعلام کرده بود که در شرایط فعلی صنعت بازیهای ویدیویی، ادامه پشتیبانی از عناوین آنلاین برای مدت نامحدود امکانپذیر نیست و زیرساختهای فنی و هزینههای عملیاتی اجازه زنده نگه داشتن همیشگی چنین بازیهایی را نمیدهد.
