در جریان رویداد ویژه بیستوپنجمین سالگرد در تاریخ ۴ دسامبر، استودیو Creative Assembly از موتور بازیسازی جدید خود با نام Warcore رونمایی کرد؛ نسل تازهای از فناوری اختصاصی سری Total War. به گفته این استودیو، Warcore «پیشرفتهترین زیرساخت تکنولوژیکی در تاریخ این مجموعه» است و ابزارهایی در اختیار سازندگان قرار میدهد که «گیمپلی را بیش از هر زمان دیگری غوطهورکننده، پویا و واکنشگرا» میسازد.

سری Total War در طول ۲۵ سال گذشته، چهرههای متنوعی به خود گرفته است. این مجموعه بارها ژانر استراتژی را دگرگون کرده و همواره یکی از نمادهای این حوزه بوده است. همچنین بستری برای تجربهگرایی فراهم کرده؛ از پرداخت به دورههای مختلف تاریخی گرفته تا ورود به دنیای فانتزی Warhammer. با این حال، یک ویژگی هرگز بخش اصلی این مجموعه نبوده است: سازگاری با کنسولها. اکنون Creative Assembly قصد دارد این شرایط را تغییر دهد.

به عبارتی دیگر، Creative Assembly اعلام کرده است که بازیهای آینده Total War برای سالهای بسیار، «در پیشتازترین نقطهی بازیهای استراتژی» باقی خواهند ماند. بخش مهم و هیجانانگیز این رونمایی آنجاست که موتور Warcore با درنظر گرفتن قابلیت اجرای بهینه روی کنسولها طراحی شده. سخنگوی Creative Assembly میگوید: «برای نخستین بار در این مجموعه، این موتور امکان عرضه بازیهای آینده بر روی کنسولهای PlayStation و Xbox را فراهم میکند و نسل جدیدی از فرماندهان را به دنیای مقیاس، غرقشدگی و مهارت تاکتیکی Total War دعوت خواهد کرد.»
