تاد هاوارد، کارگردان نامآشنای بتسدا، در تازهترین اظهارات خود تأیید کرده است که بخش بزرگی از تیم توسعهدهنده این استودیو اکنون تمام تمرکز خود را بر ساخت The Elder Scrolls 6 معطوف کردهاند.
این بازی که بیش از هشت سال از معرفی اولیه آن میگذرد، همچنان در صدر لیست انتظارات طرفداران ایکسباکس قرار دارد.
هاوارد در گفتوگو با اینترتینمنت ویکلی، ضمن اشاره به حساسیتهای بالای این پروژه، به گذشت زمان زیاد از معرفی بازی اذعان کرد و تأکید داشت که تیم آنها بهخوبی میداند که باید این اثر را به بهترین شکل ممکن عرضه کنند.
نکته قابلتوجه در این میان، غیبت بازی در نمایشگاه اخیر ایکسباکس در ماه ژوئن بود. مت بوتی، مدیر ارشد محتوای ایکسباکس، دلیل این موضوع را صبر برای «لحظه مناسب» دانست؛ بهطوری که نمایش بازی باید بهگونهای باشد که نوید یک تاریخ عرضه نزدیک را به مخاطبان بدهد.
هاوارد که ظاهراً از تصمیم سالها پیش برای معرفی زودهنگام این بازی چندان راضی نیست، با لحنی شوخطبعانه گفت: «احتمالاً باید آن را به شکل غیررسمیتری معرفی میکردم. فقط وانمود کنید که ما آن را معرفی نکردیم. بازی وجود ندارد. هیچکس چیزی نشنیده است!»
به نظر میرسد بتسدا اکنون در حال عبور از دوره پرفشار پس از عرضه Starfield است و تمام انرژی خود را برای جلوگیری از تکرار حواشی و انتظارات برآوردهنشده، بر روی توسعه این نقشآفرینی حماسی گذاشته است.
نظر شما درباره روند طولانی توسعه این بازی چیست؟ آیا با استراتژی «سکوت خبری تا نزدیکی زمان عرضه» موافق هستید؟
