ستودیو IO Interactive رسماً اعلام کرده که در بازی 007 First Light خبری از پایانهای متفاوت نخواهد بود و بازیکنان با یک روایت خطی و یکپارچه از زندگی جیمز باند و شخصیتهای اطراف او مواجه میشوند. بهاین ترتیب، تیم سازنده قصد دارد تجربهای متمرکز، سینمایی و کاملاً هدایتشده ارائه دهد که از ابتدا تا انتها توسط خود استودیو طراحی شده است.
تنها چند هفته تا بازگشت جیمز باند به دنیای بازیهای ویدیویی باقی مانده و با وجود نمایشها و اطلاعات مختلفی که تاکنون منتشر شده، هنوز نکات تازهای از این پروژه مورد انتظار به گوش میرسد. در جریان یک استریم زنده که با حضور اعضای تیم توسعه و تعدادی از طرفداران برگزار شد، مشخص گردید که نسخه روز اول بازی شامل یک آپدیت خواهد بود تا امکان تجربه کامل کمپین بهصورت آفلاین فراهم شود؛ قابلیتی که بسیاری از بازیکنان درخواست آن را داشتند.
IO Interactive همچنین شفافسازی کرد که برنامهای برای انتشار نسخه دمو وجود ندارد. از نگاه آنها، زمان عرضه بسیار نزدیک است و بازیکنان میتوانند مستقیماً سراغ نسخه کامل بروند. این رویکرد میتواند نشاندهنده تمرکز سنگین استودیو روی بهینهسازی بازی و نهاییسازی تمام بخشها باشد تا تجربهای بدون نقص به دست مخاطب برسد.
در بخش داستانی نیز استودیو توضیح داد که 007 First Light یک قصه مستقل و از پیش نوشتهشده است و نباید توقع پایانهای گوناگون را داشت. تیم سازنده تأکید کرد:
«بازی بر پایه یک روایت مشخص ساخته شده است؛ روایتی که از ابتدا قصد داشتیم آن را دقیق و کامل ارائه کنیم.»
به گفته آنها، جیمز باند در این اثر یک شخصیت ایستا نیست و سفر او، روابطش با MI6 و تعاملش با شخصیتهای مختلف، بهتدریج دستخوش تغییر و تحول میشود. اگر IO Interactive تصمیم به ساخت دنباله بگیرد —که احتمال آن وجود دارد— روند رشد این شخصیت میتواند در بازیهای بعدی ادامه پیدا کند.
بازی 007 First Light در تاریخ ۶ خرداد (۲۷ می) برای پلتفرمهای PC، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری X/S و نینتندو سوییچ ۲ منتشر خواهد شد.
