بر اساس اطلاعات مطرحشده در یک بحث تازه در انجمن NeoGAF، نباید انتظار داشت کنسول نسل بعدی پلیاستیشن بهصورت کامل و بدون ترکیب معماری، بر پایه نسل آینده پردازندههای گرافیکی شرکت AMD یعنی RDNA 5 ساخته شود.
طبق ادعای افشاگر شناختهشده حوزه سختافزار، KeplerL2، همانطور که سختافزار داخلی پلیاستیشن ۵ ترکیبی از ویژگیهای معماری RDNA 1 و قابلیت رهگیری پرتو (Ray Tracing) بود و بهطور کامل بر پایه نسل دوم RDNA توسعه نیافت، کنسول نسل بعدی پلیاستیشن نیز بهصورت خالص از RDNA 5 استفاده نخواهد کرد.
به بیان دیگر، طراحی پردازنده گرافیکی کنسول آینده، احتمالاً ترکیبی از چند نسل معماری و فناوریهای اختصاصی خواهد بود؛ رویکردی که سونی در نسل فعلی نیز از آن استفاده کرده است.
بر اساس همین گزارش غیررسمی، پلیاستیشن ۶ ممکن است به حداکثر ۳۰ گیگابایت حافظه GDDR7 مجهز شود. اگر این اطلاعات درست باشد، افزایش ظرفیت و پهنای باند حافظه یکی از مهمترین جهشهای سختافزاری نسل آینده پلیاستیشن خواهد بود.
در ادامه این افشاگری، به کنسول دستی نسل بعدی شرکت Sony نیز اشاره شده است؛ دستگاهی که مدتهاست شایعات مختلفی درباره آن منتشر میشود.
بر اساس ادعای KeplerL2:
این کنسول دستی احتمالاً از ۲۴ گیگابایت حافظه LPDDR5X استفاده خواهد کرد.
انتظار میرود امکان اتصال به داک (پایه اتصال به نمایشگر) برای آن در نظر گرفته شود.
این دستگاه قادر به اجرای عناوین پلیاستیشن ۵ خواهد بود.
با این حال، از نظر قدرت پردازشی، همسطح کنسول خانگی فعلی پلیاستیشن ۵ نخواهد بود.
همچنین گفته شده در صورت تحقق این مشخصات، میزان حافظه این کنسول دستی با دستگاه دستی جدید ایکسباکس با برند ROG برابری خواهد کرد.
بر اساس برآوردهای فعلی، نباید پیش از سال ۲۰۲۷ منتظر عرضه نسل جدید کنسولهای پلیاستیشن در بازار بود. در حال حاضر هیچ بازه زمانی رسمی از سوی سونی تأیید نشده و تمام این اطلاعات در حد گزارشهای غیررسمی باقی میمانند.
در بخش دیگری از این گزارشها آمده است که شرکت Microsoft نیز هنوز به تاریخ عرضه مشخصی برای نسل بعدی سختافزارهای خود متعهد نشده است.
با این حال، شرکت AMD اعلام کرده که خود را برای همکاری در تولید کنسول بعدی ایکسباکس با هدف عرضه در سال ۲۰۲۷ آماده میکند؛ موضوعی که نشان میدهد رقابت سختافزاری میان پلیاستیشن و ایکسباکس در همین بازه زمانی وارد نسل جدیدی خواهد شد.
در مجموع، شواهد فعلی نشان میدهد پلیاستیشن ۶ برخلاف تصور برخی کاربران، قرار نیست یک کنسول کاملاً مبتنی بر RDNA 5 باشد و سونی بار دیگر به سراغ طراحی نیمهسفارشی و ترکیبی خواهد رفت؛ رویکردی که تمرکز آن بیش از هر چیز، بر توازن میان توان پردازشی، مصرف انرژی و سازگاری با اکوسیستم فعلی پلیاستیشن خواهد بود.
