با نزدیکتر شدن به زمان انتشار Grand Theft Auto 6 در نوامبر ۲۰۲۶، یکی از داغترین بحثهای دنیای بازیهای ویدیویی نه درباره داستان یا گرافیک، بلکه درباره قیمت نهایی بازی شکل گرفته است. اثری که بسیاری آن را بزرگترین عرضه تاریخ صنعت گیم میدانند، حالا ممکن است رکوردی تازه در قیمتگذاری هم ثبت کند؛ رکوردی که میتواند پیامدهای گستردهای برای آینده بازار داشته باشد.
برخی تحلیلگران معتقدند قیمت نسخه استاندارد GTA 6 همچنان در بازه متعارف ۷۰ تا ۸۰ دلار باقی خواهد ماند؛ رقمی که طی سالهای اخیر به استاندارد بازیهای AAA تبدیل شده است. بااینحال، گروهی دیگر احتمال میدهند که تیک-تو و راکستار از محبوبیت و جایگاه منحصربهفرد این سری استفاده کرده و برای نخستینبار مرز روانی ۱۰۰ دلار را حتی برای نسخه پایه بازی جابهجا کنند. از نگاه آنها، اگر قرار باشد یک بازی چنین قیمتی داشته باشد، GTA 6 منطقیترین گزینه است.
در این میان، سناریوی محتاطانهتری نیز مطرح میشود: نسخه استاندارد با قیمتی نزدیک به عرف بازار عرضه شود، اما نسخههای دیلاکس، آلتیمیت یا همراه با محتوای ویژه آنلاین بهراحتی قیمتی بالاتر از ۱۰۰ دلار داشته باشند. این رویکرد به ناشر اجازه میدهد هم واکنش منفی عمومی را کنترل کند و هم از طرفداران پرشمار و وفادار، درآمد بیشتری به دست آورد.

با این حال، همه کارشناسان نسبت به چنین تصمیمی خوشبین نیستند. برخی هشدار میدهند که افزایش شدید قیمت میتواند مانعی جدی برای مهاجرت بازیکنان از GTA 5 به GTA 6 باشد؛ مسئلهای که مستقیماً روی موفقیت بخش آنلاین بازی تأثیر میگذارد. از آنجا که GTA Online قرار است ستون اصلی درآمدزایی بلندمدت این مجموعه باشد، جذب حداکثری بازیکنها در ماههای ابتدایی انتشار، اهمیتی حیاتی دارد.
در نهایت، GTA 6 تنها یک بازی نیست؛ بلکه آزمونی بزرگ برای صنعت گیم محسوب میشود. اگر این عنوان بتواند با قیمتی بسیار بالا همچنان فروش میلیونی را تجربه کند، احتمالاً راه برای افزایش قیمت بازیهای بزرگ دیگر نیز هموار خواهد شد؛ موضوعی که میتواند آینده هزینهکرد گیمرها را بهطور جدی تحتتأثیر قرار دهد.
