با وجود تغییرات اخیر در تیم توسعه و جدا شدن کلینت هاکینگ از سمت کارگردانی خلاق، به نظر میرسد آینده بازی مورد انتظار Assassin’s Creed Codename Hexe از آنچه که پیشتر تصور میشد، بسیار روشنتر است. گزارشهای جدید حاکی از این است که با وجود جدایی هاکینگ، این پروژه به یکی از محبوبترین و جذابترین پروژههای داخلی یوبیسافت تبدیل شده و حالا توسعهدهندگان مختلف برای پیوستن به تیم سازنده آن با یکدیگر رقابت میکنند.
تام هندرسون، افشاگر مشهور صنعت بازی، در گزارش اخیر خود به این موضوع پرداخته و اشاره کرده است که اگرچه برخی از تغییرات کارگردانی باعث نگرانی شده بود، اما Codename Hexe به قدری جذاب و بینقص در حال پیشرفت است که حالا تمام اعضای یوبیسافت آرزوی همکاری در این پروژه را دارند. جان گسدون، که سابقه طولانی در سری Assassin’s Creed دارد، حالا هدایت این پروژه را بر عهده گرفته تا به دیدگاه جدید آن شکل دهد.
این بازی که قرار است به عنوان «تاریکترین عنوان تاریخ Assassin’s Creed» شناخته شود، رویکردی کاملاً متفاوت از بازیهای نقشآفرینی و جهانباز اخیر این مجموعه دارد. شایعات قبلی نشان دادهاند که بازی فضایی نسبتاً خطی با المانهای محدودتر از دنیای باز و حتی برخی عناصری از ژانر وحشت خواهد داشت. شخصیت اصلی بازی یک زن به نام السا است که قدرتهای فوقطبیعی مانند تسخیر گربهها برای پرت کردن حواس نگهبانان را دارد. احتمالاً داستان بازی در زمان محاکمه جادوگران وورتسبورگ در آلمان رخ میدهد و برای عرضه در سال آینده میلادی برنامهریزی شده است. با توجه به بازخوردهای بسیار مثبت داخلی، به نظر میرسد که یوبیسافت در حال ساخت یک شاهکار بینظیر برای طرفداران این مجموعه است.
