افزایش مداوم هزینه تولید قطعات سختافزاری و رقابت شدید شرکتهای فناوری برای تأمین تراشهها و حافظههای پیشرفته، نگرانیهای تازهای را درباره قیمت کنسولهای آینده به وجود آورده است.
برخی کارشناسان معتقدند روند فعلی بازار میتواند باعث شود نسل بعدی کنسولهای بازی با برچسب قیمتی بیسابقه وارد بازار شوند.
این بحث پس از اعلام قیمت Steam Machine دوباره مورد توجه قرار گرفت؛ دستگاهی که نسخه پایه آن با قیمتی بالاتر از هزار دلار عرضه خواهد شد. بسیاری از تحلیلگران این اتفاق را نشانهای از شرایط جدید بازار سختافزار میدانند؛ شرایطی که در آن تولیدکنندگان دیگر نمیتوانند محصولات قدرتمند را با قیمتهای سنتی گذشته روانه بازار کنند.
یوست وان درونن، تحلیلگر شناختهشده صنعت بازی، معتقد است اگر روند فعلی ادامه پیدا کند، کنسولهای نسل بعدی احتمالاً تا سال ۲۰۲۸ عرضه نخواهند شد و هنگام ورود به بازار نیز قیمتی بیش از هزار دلار خواهند داشت. به گفته او، بخش بزرگی از ظرفیت تولید قطعات پیشرفته در اختیار شرکتهای فعال در حوزه هوش مصنوعی و مراکز داده قرار گرفته و همین مسئله هزینه تأمین سختافزار را برای تولیدکنندگان کنسول افزایش داده است.
این دیدگاه تنها به یک تحلیلگر محدود نمیشود. کارشناسان دیگری از مؤسسات معتبر حوزه بازی و فناوری نیز باور دارند که دوران کنسولهای ارزانقیمت رو به پایان است و قیمت سختافزارهای گیمینگ در سالهای آینده احتمالاً روندی صعودی خواهد داشت.
البته هنوز هیچیک از سازندگان بزرگ کنسول، از جمله Sony و Microsoft، اطلاعاتی درباره قیمت یا مشخصات نسل بعدی محصولات خود منتشر نکردهاند. با این حال، افزایش هزینه تولید، تورم جهانی و رشد تقاضا برای تراشههای پیشرفته باعث شده احتمال عرضه کنسولهای گرانتر از همیشه، بیش از گذشته مطرح شود.
اگر این پیشبینیها به واقعیت تبدیل شوند، صنعت بازی ممکن است با یکی از بزرگترین تغییرات تاریخ خود روبهرو شود؛ تغییری که میتواند فاصله میان کنسولهای خانگی و رایانههای شخصی را کمتر کرده و نحوه خرید سختافزار توسط گیمرها را دگرگون کند.
