جف کیلی، تهیهکننده مراسم The Game Awards، معتقد است که رویداد باید میان معرفی بازیهای جدید و بخش اصلی جوایز، تعادل مناسبی ایجاد کند. او در گفتوگویی جدید توضیح داده است که بخشی از مخاطبان تنها برای تماشای رونماییها و تریلرهای تازه این مراسم را دنبال میکنند، در حالی که گروهی دیگر بیشتر به نتایج جوایز اهمیت میدهند. به گفته او، این دو جنبه به یکدیگر وابستهاند و حفظ تعادل میان آنها اهمیت زیادی دارد. در ادامه همراه گیم بلید باشید.
کیلی توضیح میدهد که بخش معرفیها باعث جذب مخاطبان گستردهتری میشود و همین موضوع کمک میکند تا زمان اعلام جوایز، آثار برنده در معرض دید افراد بیشتری قرار بگیرند. او تأکید میکند که بسیاری از بازیها پس از قرار گرفتن در کانون توجه مراسم، افزایش فروش قابلتوجهی را تجربه میکنند؛ برای مثال، بازی Balatro پس از کسب جایزه در سال گذشته، جهش فروش بزرگی داشت. با وجود این، کیلی اعتراف میکند که پیدا کردن این تعادل همیشه ساده نیست و نمیتوان هر سال به شکل کامل به آن دست یافت.

او همچنین اشاره میکند که بازخورد هر دوره از The Game Awards به ترکیب رونماییها، برندگان جوایز و انتظارات مخاطبان بستگی دارد. به گفته او، هر سال شرایط متفاوت است و واکنشها نیز قابل پیشبینی نیست. برخی سالها بازخوردها مثبت است و بعضی دورهها نیز با انتقاد همراه میشود، اما تیم برگزاری تلاش میکند هر سال مراسم را بهتر از قبل ارائه کند.
مراسم The Game Awards 2025 روز ۱۱ دسامبر از سالن همیشگی Peacock Theater در لسآنجلس بهصورت زنده پخش خواهد شد و پخش آن از ساعت ۴:۳۰ عصر به وقت اقیانوس آرام آغاز میشود.
