پس از آنکه خبر از هم پاشیدن هسته اصلی سازندگان بازی Prince of Persia The Lost Crown و پراکنده شدن آنها در تیمهای دیگر منتشر شد، موجی از ناامیدی طرفداران را فرا گرفت. این اثر که در سبک مترویدوینیا ساخته شده بود، توانست تحسین خیرهکننده منتقدان را برانگیزد، اما آمارها نشان میداد که فروش آن تا اکتبر ۲۰۲۴ تنها به یک میلیون نسخه رسیده بود که برای یک بازی بزرگ، عدد چندان بالایی به شمار نمیرفت.
با این حال، بهنظر میرسد یوبیسافت در تصمیم خود تجدیدنظر کرده است. طبق ادعای گوتیه آندرس از رسانه فرانسوی Origami، این شرکت اکنون به اعضای کلیدی تیم اجازه داده تا بار دیگر دور هم جمع شوند. این گروه خلاق هماکنون در حال بررسی و ارائه طرحهای تازه برای پروژههای پیشرو هستند و همین موضوع، احتمال ساخت دنباله این بازی را دوباره زنده کرده است.
این چرخش ۱۸۰ درجهای یوبیسافت احتمالاً ریشه در اصلاحات ساختاری این کمپانی و راهاندازی بخشهایی تحت عنوان «خانههای خلاقیت» دارد. شاید موفقیت هنری The Lost Crown در کنار وضعیت نامشخص پروژههایی مثل ریمیک Sands of Time، مدیران یوبیسافت را متقاعد کرده که سرمایهگذاری روی این تیم بااستعداد نتیجهبخش خواهد بود.
از سوی دیگر، آمار بازیکنان این عنوان پس از راه یافتن به سرویسهای اشتراکی مثل پلیاستیشن پلاس و گیمپس، رشد چشمگیری داشت و از مرز ۳ میلیون نفر عبور کرد. اگرچه هنوز نمیتوان با قاطعیت از تولید نسخه دوم صحبت کرد، اما اتحاد دوباره تیمی که چنین تجربه باکیفیتی را خلق کرده، به خودی خود اتفاقی امیدبخش برای گیمرهاست.
