عدم دریافت حتی یک جایزه توسط بازی Kingdom Come Deliverance 2 در مراسم The Game Awards با واکنشهای تندی از سوی جامعه بازیکنان و تیم نزدیک به سازندگان این اثر همراه شد؛ واکنشهایی که خیلی زود به اتهام «نادیده گرفتن عامدانه» این بازی در بزرگترین رویداد سال گیمینگ انجامید. در ادامه همراه گیم بلید باشید.
Kingdom Come Deliverance 2 که پیشتر توانسته بود در رویدادهای اروپایی عنوان بازی سال را به دست آورد، در گیم اواردز با وجود حضور در چند بخش رقابتی، کاملاً دست خالی از مراسم خارج شد. این اتفاق برای بسیاری غیرمنتظره بود؛ بهویژه با توجه به جایگاه این بازی در میان آثار نقشآفرینی سال و بازخوردهای بسیار مثبتی که از سوی منتقدان و مخاطبان دریافت کرده بود.
پس از اعلام نتایج، مدیر انجمن رسمی این بازی با انتشار پیامی تند در شبکههای اجتماعی، برگزارکنندگان مراسم را به بیعدالتی متهم کرد و این تصمیم را چیزی فراتر از یک باخت ساده دانست. این واکنش خیلی زود بازتاب گستردهای میان طرفداران پیدا کرد؛ گروهی که باور دارند این عنوان حداقل در یکی از بخشها، بهخصوص در حوزه نقشآفرینی، شایستگی دریافت جایزه را داشته است.
در نقطه مقابل، بازی Clair Obscur Expedition 33 که عملکرد درخشانی در این دوره از جوایز داشت، توانست توجه هیئت داوران را به خود جلب کند و جوایز مهمی را از آن خود سازد. با این حال، بخش قابلتوجهی از بازیکنان معتقدند برتری این بازی بیشتر در ارائه هنری و روایت بوده و از نظر عمق سیستمهای نقشآفرینی، Kingdom Come Deliverance 2 تجربهای پیچیدهتر و غنیتر ارائه میدهد.
ابهام اصلی همچنان باقی است؛ اینکه اعتراض مطرحشده دقیقاً به کدام بخش از داوری بازمیگردد: شکست در یک شاخه خاص یا نادیده گرفته شدن کامل بازی در کل مراسم. با این وجود، استودیوی سازنده Kingdom Come Deliverance 2 در اقدامی حرفهای، همزمان با این حواشی، موفقیت تیم سازنده Clair Obscur Expedition 33 را تبریک گفت؛ حرکتی که نشان میدهد اختلافنظرها بیشتر متوجه ساختار داوری جوایز است تا رقابت میان بازیسازان.
این اتفاق بار دیگر بحث قدیمی اعتبار جوایز و معیارهای انتخاب برندگان در رویدادهای بزرگ صنعت بازی را زنده کرده است؛ جایی که فاصله میان نظر داوران و انتظار جامعه بازیکنان، بیش از هر زمان دیگری به چشم میآید.
