اخیراً شرکت راکستار اعلام کرد که در روزهای گذشته هدف نفوذ سایبری قرار گرفته و بخشی از دادههای کماهمیت آن از طریق سرویسهای واسطه به بیرون درز کرده است. به نظر میرسد گروه ShinyHunters مسئول انتشار این اطلاعات باشد و اکنون جزئیات تازهای درباره بازیهای GTA Online و Red Dead Online در دسترس قرار گرفته است.
اطلاعات فاششده نشان میدهد که GTA Online در سال گذشته به طور متوسط روزانه حدود ۱.۳ میلیون دلار درآمد داشته؛ یعنی رقمی نزدیک به ۹.۵ میلیون دلار در هر هفته. در مقابل، Red Dead Online درآمد بسیار پایینتری ثبت کرده و میانگین هفتگی آن نزدیک به ۵۰۷ هزار دلار بوده است. طبق این دادهها، GTA Online طی بازهای تقریباً یکساله (از شهریور ۱۴۰۴ تا فروردین ۱۴۰۵) نزدیک به ۴۹۸.۸ میلیون دلار سود داشته، در حالیکه Red Dead Online در دو سال اخیر (خرداد ۱۴۰۳ تا اسفند ۱۴۰۴) سالانه حدود ۲۶.۴ میلیون دلار درآمد به دست آورده است.
در بخش دیگری از این اسناد، جزئیات درآمد بازی روی هر پلتفرم نیز دیده میشود. نسخه پلیاستیشن ۵ GTA Online با ۳.۴ میلیون کاربر فعال هفتگی، بیشترین سهم مالی را داشته و چیزی حدود ۴.۴ میلیون دلار تولید کرده است. پس از آن پلیاستیشن ۴ قرار میگیرد که با ۱.۸ میلیون بازیکن هفتگی حدود ۹۷۳ هزار دلار به دست میآورد. روی Xbox Series X/S نیز حدود ۱.۱ میلیون کاربر فعال وجود دارد که مجموع درآمد آن تقریباً ۱.۸ میلیون دلار برآورد شده. کنسول Xbox One با نزدیک به یک میلیون بازیکن هفتگی حدود ۹۱۸ هزار دلار سود داشته و در نهایت نسخه رایانههای شخصی با ۸۹۴ هزار کاربر تنها حدود ۲۶۴ هزار دلار درآمد ایجاد کرده است.
یکی از دلیلهای احتمالی درآمد پایین نسخه PC این است که کاربران این پلتفرم بهراحتی میتوانند از نسخههای مود شده بازی استفاده کنند و در نتیجه کمتر به خریدهای درونبرنامهای مانند Shark Cards نیاز پیدا میکنند. راکستار تاکنون درباره این اطلاعات درز کرده واکنشی نشان نداده و صحت دادهها هنوز تأیید نشده است. در همین حال، این شرکت روی توسعه GTA 6 کار میکند؛ عنوانی که رسماً اعلام شده در تاریخ ۲۸ آبان روی پلیاستیشن ۵ و Xbox Series X/S منتشر خواهد شد.
