استودیوی Team Ninja، پس از موفقیتهای اخیر خود، از برنامههایی برای بازسازی ساختار داخلی و تقسیم به سه بخش مستقل خبر داد. این تغییرات از اول آوریل ۲۰۲۶ (۱۲ فروردین ۱۴۰۵) به اجرا در خواهد آمد.
پس از موفقیتهای چشمگیر بازی Nioh 3 و احیای مجموعه Dead or Alive، شرکت Koei Tecmo تصمیم به اعمال تغییرات استراتژیک در استودیوی Team Ninja گرفته است. واحد فعلی این استودیو، که تحت هدایت یاسونوری ساکودا (Yasunori Sakuda) قرار دارد، با استودیوی Gust، سازنده مجموعه بازیهای Atelier، ادغام خواهد شد تا تیمی جدید تشکیل دهند. این تصمیم بر اساس همکاریهای قبلی دو استودیو در پروژههایی همچون Atelier Resleriana اتخاذ شده و به نظر میرسد گامی منطقی در راستای تقویت پروژههای آینده باشد.
همچنین، بخش دوم (Division 2) فعلی استودیو Team Ninja به دو زیرمجموعه جدید تقسیم خواهد شد. کوهی شیباتا (Kohei Shibata)، تهیهکننده معروف مجموعههای Nioh و Ninja Gaiden، مسئولیت هدایت بخش اول (Division 1) جدید را بر عهده خواهد گرفت. هرچند هنوز وظایف دقیق هر بخش مشخص نیست، تحلیلها نشان میدهند که شیباتا احتمالاً رهبری پروژه جدید Dead or Alive را نیز بر عهده خواهد داشت.
با این تغییرات، استودیو Team Ninja به جای دو بخش اصلی، با سه واحد تخصصیتر به فعالیتهای خود ادامه خواهد داد.
در حالی که آینده مجموعه Atelier پس از بازخوردهای نسبتاً متوسط بازی Atelier Yumia در وضعیت نامشخصی قرار دارد، Team Ninja همچنان بر روی پروژههای دیگر خود تمرکز کرده است. بسته الحاقی The Two Masters برای بازی Ninja Gaiden 4 در اوایل سال ۲۰۲۶ منتشر خواهد شد و نخستین DLC بازی Nioh 3 تحت عنوان Hell Rising نیز در سپتامبر عرضه میشود.
این استودیو همچنین مشغول توسعه بازسازی بازی Fatal Frame 2: Crimson Butterfly است که قرار است در تاریخ ۱۲ مارس منتشر شود. نسخه دموی رایگان این بازی از ۵ مارس در دسترس خواهد بود و پس از عرضه بازی، همکاری ویژهای با Silent Hill f نیز در نظر گرفته شده است.
