رئیس شرکت Take-Two Interactive تأکید کرده است که حتی بازیهایی که از قبل شناختهشده و محبوب هستند نیز برای جلب توجه مخاطبان به بازاریابی گسترده نیاز دارند.
او در صحبتهای خود اشاره کرده که صرف شناختهشده بودن یک مجموعه یا بازی، به معنای بینیازی آن از کمپینهای تبلیغاتی نیست. به گفته او، بازاریابی همچنان نقش مهمی در معرفی بازی به مخاطبان، ایجاد هیجان پیش از عرضه و حفظ توجه بازیکنان دارد.
این دیدگاه در حالی مطرح شده که Take-Two یکی از شرکتهای بزرگ صنعت بازی محسوب میشود و عناوین شناختهشدهای در مجموعههای خود دارد. جزئیات بیشتر درباره میزان بودجه یا برنامههای بازاریابی این شرکت برای پروژههای آینده اعلام نشده است.
