استودیو کرهای Shift Up ظاهراً تصمیم دارد مسیر متفاوتی را برای آینده مجموعه Stellar Blade انتخاب کند؛ مسیری که میتواند این سری را از انحصار پلیاستیشن خارج کرده و در اختیار کاربران پلتفرمهای بیشتری قرار دهد. بر اساس اطلاعات منتشرشده در گزارش مالی اخیر این شرکت، دنباله Stellar Blade برخلاف نسخه نخست توسط سونی منتشر نخواهد شد و خود Shift Up وظیفه انتشار جهانی بازی را برعهده میگیرد.
این استودیو در توضیح تصمیم خود اعلام کرده که انتشار مستقل به آنها اجازه میدهد هویت و فضای منحصربهفرد Stellar Blade را بدون واسطه و با آزادی بیشتری به مخاطبان منتقل کنند. به گفته Shift Up، چنین رویکردی باعث میشود ویژگیهای خاص این آیپی به شکلی مستقیمتر و مؤثرتر به بازیکنان معرفی شود و تیم سازنده کنترل بیشتری روی استراتژیهای بازاریابی و نحوه عرضه بازی داشته باشد.
هرچند هنوز هیچ اعلام رسمی درباره پلتفرمهای مقصد Stellar Blade 2 صورت نگرفته، اما بسیاری این تصمیم را نشانهای از پایان احتمالی انحصار پلیاستیشن برای این مجموعه میدانند. نسخه اول Stellar Blade ابتدا به صورت انحصاری برای پلیاستیشن ۵ عرضه شد و مدتی بعد در اختیار کاربران رایانههای شخصی نیز قرار گرفت؛ اتفاقی که نشان داد Shift Up تمایل دارد دامنه مخاطبان بازی را فراتر از اکوسیستم پلیاستیشن گسترش دهد.
در بخش دیگری از گزارش مالی استودیو، اشاره شده که این شرکت برنامه دارد Stellar Blade را روی «سختافزارهای بیشتری» منتشر کند. همین موضوع بار دیگر شایعات قدیمی مربوط به عرضه بازی روی Nintendo Switch 2 را زنده کرده است. سال گذشته برخی منابع مدعی شده بودند که Shift Up در حال بررسی یا حتی توسعه نسخهای از بازی برای کنسول نسل بعدی نینتندو است.
گزارشها حاکی از آن بود که این استودیو به ابزارهای توسعه مخصوص Switch 2 دسترسی پیدا کرده؛ ابزارهایی که شامل APIهای اختصاصی، نرمافزارهای تست و امکانات دیباگ برای بهینهسازی بازیها میشدند. با توجه به اختلاف قدرت سختافزاری میان Switch 2 و پلتفرمهایی مانند پلیاستیشن ۵ یا رایانههای شخصی قدرتمند، بسیاری انتظار دارند در صورت انتشار بازی روی کنسول نینتندو، کیفیت بصری آن تا حدی کاهش پیدا کند تا عملکرد روان و نرخ فریم پایدار حفظ شود. همچنین احتمال استفاده گسترده از فناوری DLSS برای جبران محدودیتهای سختافزاری مطرح شده است.

Shift Up در عین حال تأکید کرده که هنوز هیچ نسخهای برای Switch 2 به صورت رسمی تأیید نشده و تیم توسعه همچنان در حال بررسی گزینههای مختلف برای آینده این مجموعه است.
از سوی دیگر، این استودیو اعلام کرده روند ساخت دنباله Stellar Blade طبق برنامه و با استانداردهای کیفی موردنظر پیش میرود. Shift Up همچنین توضیح داده که قصد دارد با پروژه جدید خود به سمت یک مدل خدماتی فرستپارتی حرکت کند؛ مدلی که به گفته این شرکت میتواند به تقویت هویت برند Stellar Blade و گسترش ارتباط آن با مخاطبان کمک کند.
سازندگان بازی باور دارند سه عامل اصلی میتوانند موفقیت دنباله Stellar Blade را حتی فراتر از نسخه اول ببرند: توانایی انتشار مستقل در سطحی باکیفیت، برنامهریزی دقیق برای دستیابی به حداکثر فروش و همچنین وجود جامعهای از هواداران وفادار که اکنون این آیپی را به خوبی میشناسند.
Shift Up نخستین بار در ماه می ۲۰۲۵ تأیید کرد که ساخت دنباله Stellar Blade آغاز شده است. در همان بازه زمانی، اسناد مالی شرکت نشان میدادند که این بازی پیش از سال ۲۰۲۷ عرضه خواهد شد. با این حال، هنوز جزئیات دقیقی درباره زمان انتشار، پلتفرمهای مقصد یا ویژگیهای گیمپلی بازی منتشر نشده است.
موفقیت مالی نسخه اول نیز نقش مهمی در تصمیمهای آینده استودیو داشته است. Shift Up در فوریه ۲۰۲۵ اعلام کرد Stellar Blade تاکنون حدود ۲۲۰ میلیارد وون کره جنوبی، معادل نزدیک به ۱۵۰ میلیون دلار، درآمدزایی داشته است. این عملکرد باعث شد درآمد سالانه شرکت حدود ۳۰ درصد افزایش پیدا کند و جایگاه Shift Up به عنوان یکی از استودیوهای روبهرشد صنعت بازی بیش از پیش تقویت شود.
