سرمایه‌گذاری روسیه برای ساخت رقیب Call of Duty

سرمایه‌گذاری روسیه برای ساخت رقیب Call of Duty

در تاریخ ۲۲ ژانویه ۲۰۲۶، گزارش‌های رسمی و رسانه‌ای منتشر شد که نشان می‌دهد دولت روسیه تصمیم گرفته است حدود ۱۰ میلیارد روبل (معادل تقریبی ۱۳۱ میلیون دلار آمریکا) را برای توسعه یک بازی شوتر اول‌شخص در سطح AAA اختصاص دهد. این پروژه بزرگ به‌طور مستقیم با هدف رقابت با فرنچایز جهانی و شناخته‌شده Call of Duty تعریف شده است و می‌تواند نقطه عطفی در مسیر صنعت بازی‌سازی روسیه باشد.

این سرمایه‌گذاری عظیم تنها محدود به بودجه تولید بازی نیست، بلکه شامل یک بسته حمایتی گسترده برای استودیوهای داخلی می‌شود. این بسته شامل معافیت‌های مالیاتی مهم، کاهش هزینه‌های بیمه، کمک‌های مالی مستقیم و تسهیلات دولتی است که روند توسعه بازی را تسریع کرده و استودیوهای روسی را ترغیب می‌کند تا پروژه‌های بزرگ و پیچیده‌ای را در داخل کشور دنبال کنند.

انگیزه اصلی این پروژه فراتر از صرفاً افزایش تولید بازی است؛ هدف آن تغییر روایت رایج از روسیه در بازی‌های شوتر غربی نیز عنوان شده است. مقامات و کارشناسان روسی معتقدند که در بسیاری از بازی‌های بزرگ غربی، روس‌ها اغلب در نقش دشمن یا آنتاگونیست ظاهر می‌شوند و این پروژه می‌تواند پاسخی فرهنگی و ملی به این تصویرسازی باشد.

در کنار این موضوع، ساخت یک بازی شوتر پرهزینه و با کیفیت AAA می‌تواند نقش مهمی در کشف و حفظ استعدادهای بومی، افزایش تجربه استودیوهای داخلی در پروژه‌های بزرگ و حرکت به سمت استقلال بیشتر در تولید محتوای دیجیتال داشته باشد. این سرمایه‌گذاری می‌تواند مسیر جدیدی برای توسعه صنعت بازی روسیه ایجاد کند و پتانسیل رقابت در بازار جهانی را افزایش دهد.

با این حال، رقابت با فرنچایزی مانند Call of Duty که سال‌هاست در صدر بازار بازی‌های شوتر نظامی قرار دارد، چالش بسیار بزرگی است. موفقیت این پروژه به چند عامل کلیدی وابسته است:

  • کیفیت گیم‌پلی و تجربه کاربری که باید هم سطح استانداردهای جهانی باشد

  • زیرساخت آنلاین و سیستم‌های چندنفره پیشرفته

  • روایت داستانی جذاب و گیرا که مخاطب را درگیر کند

  • توانایی جذب مخاطب جهانی و رقابت با فرنچایزهای شناخته‌شده

تنها در صورتی این سرمایه‌گذاری عظیم به یک رقیب واقعی Call of Duty تبدیل خواهد شد که تمامی این عناصر با دقت و کیفیت بالا پیاده‌سازی شوند، در غیر این صورت ممکن است پروژه صرفاً یک تلاش پرهزینه و کوتاه‌مدت باقی بماند.

تصویر محراب مهجوبی

محراب مهجوبی

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
0 دیدگاه برای این مقاله نوشته شده است.
تازه‌ترین
قدیمی‌ترین بیشترین رأی
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها
تغییرات و تحولات صنعت گیم در دهه اخیر
تغییرات و تحولات صنعت گیم در دهه اخیر

صنعت گیم در دهه گذشته با سرعتی چشمگیر دچار تغییرات گسترده‌ای شده و از یک سرگرمی ساده به یکی از...

شرکت سونی کاربران PS4 را به خرید PS5 ترغیب کرد!

سونی با ارسال پیام جدیدی برای دارندگان پلی استیشن ۴، آن‌ها را به ارتقا به پلی استیشن ۵ ترغیب می‌کند....

ناکانیشی به ساخت نسخه‌ای جدید از Revelations علاقه‌مند است!
ناکانیشی به ساخت نسخه‌ای جدید از Revelations علاقه‌مند است!

بازی Resident Evil Requiem کمتر از یک ماه دیگر تا عرضه فاصله دارد و هیجان پیرامون این بازی ترسناک به...

آپدیت نسل جدید Red Dead Redemption 2
آپدیت نسل جدید Red Dead Redemption 2 فاش شد | RDR2 Next‑Gen Update

آپدیت نسل جدید Red Dead Redemption 2 یکی از هیجان‌انگیزترین اخبار دنیای بازی‌های ویدیویی در سال‌های اخیر است. طرفداران RDR2...

Valve (استیم) با یک شکایت ۸۹۷ میلیون دلاری در بریتانیا روبه‌رو شد
Valve (استیم) با یک شکایت ۸۹۷ میلیون دلاری در بریتانیا روبه‌رو شد

Valve (استیم) با یک شکایت ۸۹۷ میلیون دلاری در بریتانیا روبه‌رو شد؛ شکایتی بزرگ و بحث‌برانگیز که مستقیماً سیاست‌های تجاری...