الکسا داگوستینو، نویسنده Rockstar Games، در مصاحبهای با Love Magazine درباره طراحی شخصیت لوسیا در GTA 6 صحبت کرده و گفته است این شخصیت با هدف ایجاد تأثیری مشابه آرتور مورگان در Red Dead Redemption 2 و نیکو بلیک در GTA 4 نوشته شده است.
به گفته او، راکستار میخواهد لوسیا نیز مانند این شخصیتها ارتباط عمیقی با بازیکنان برقرار کند و در ذهن آنها ماندگار شود.
داگوستینو توضیح داده که لوسیا بر اساس شخصیتها و زنان واقعی شکل گرفته است. او برای طراحی این شخصیت از مادر خودش نیز الهام گرفته و تلاش کرده ویژگیهای زنان قوی و سرسخت دنیای واقعی را در لوسیا قرار دهد. در عین حال، نویسنده عمداً لوسیا را شخصیتی بینقص طراحی نکرده و حتی برخی ویژگیهای کلیشهای را نیز در شخصیت او حفظ کرده است.
به گفته داگوستینو، وجود همین ضعفها و نقصها باعث میشود لوسیا انسانیتر و باورپذیرتر به نظر برسد و بتواند در کنار شخصیتهایی مانند آرتور مورگان و نیکو بلیک قرار بگیرد. این صحبتها با اظهارات قبلی Rockstar نیز همخوانی دارد؛ این شرکت پیشتر گفته بود که قصد دارد جیسون و لوسیا همان ارتباط احساسی با بازیکنان را ایجاد کنند که آرتور مورگان در Red Dead Redemption 2 به وجود آورد.
