نقد و بررسی بازی Luna Abyss | رقص مرگبار گلوله ها

نقد و بررسی بازی Luna Abyss | رقص مرگبار گلوله ها

در اولین تجربه‌ام از این بازی، فضای متفاوتی را احساس کردم؛ یک بازی تیراندازی اول‌شخص با اتمسفری تاریک که در آن باید در سازه‌ای عظیم و نیمه‌ویران در اعماق زمین، به مبارزه با موجوداتی عجیب می‌پرداختم. شروع بازی ساده و یکنواخت بود، اما به‌یک‌باره با صحنه‌هایی پر از شلیک و هجوم دشمنان مواجه شدم که تجربه‌ای مشابه بازی‌های دوم (Doom) یا ریترنال (Returnal) را برایم ایجاد کرد. در ادامه این مقاله با گیم بلید همراه باشید.

خرید اشتراک گیم

آنچه در این مقاله می خوانید...

معرفی بازی

در این مقاله، به نقد و بررسی بازی Luna Abyss می‌پردازیم؛ یک بازی اکشن-ماجراجویی اول‌شخص با سبک «بولت هل» (Bullet Hell) که توسط استودیوی Kwalee Labs در مه ۲۰۲۶ منتشر شد.

شما در این بازی نقش «فاکس» (Fawkes) را بر عهده دارید؛ نوجوانی که به ده هزار روز حبس محکوم شده است. او برای کاهش دوران محکومیت خود، مأموریت دارد تا فناوری گمشده‌ای را از یک پرتگاه عظیم به نام «ابیس» (Abyss) پیدا کرده و بازیابی کند. در این مسیر، یک هوش مصنوعی نگهبان به نام «آیلین» (Aylin) او را همراهی کرده و عملکردش را زیر نظر دارد.

داستان

داستان بازی از همان ابتدا برایم جذاب بود. فاکس به دلیل خاصی زندانی شده، اما علت اصلی حبس او متفاوت از چیزی است که در ابتدا به نظر می‌رسد. در طول هر مرحله، با یافتن فایل‌های متنی مشابه سری «Resident Evil»، به‌تدریج لایه‌های پنهان دنیای بازی را می‌شناسیم؛ از منطقه گمشده «گری‌مانت» (Greymont) و فاجعه‌ای به نام «اسکورج» (The Scourge) گرفته تا موجودی مرموز به نام «آل-فادر» (All-Father) که گویی کنترل همه‌چیز را در دست دارد.

فضای داستانی بسیار پررمزوراز طراحی شده است؛ از زمزمه‌های مبهم در اعماق زمین گرفته تا پیش‌گویی‌های عجیب و حسی که القا می‌کند همه اتفاقات از پیش تعیین شده‌اند. با این حال، اشتیاق من در اواسط بازی کاهش یافت. پایان داستان را می‌شد از چند ساعت قبل پیش‌بینی کرد و شخصیت‌های فرعی نیز به‌اندازه‌ای عمیق نبودند که مخاطب را با خود همراه کنند. همچنین، کم‌حرف بودن شخصیت «فاکس» مانع از شکل‌گیری ارتباط عاطفی مناسب می‌شود. با وجود امکان انتخاب دیالوگ‌ها، متأسفانه این گزینه‌ها هیچ تأثیر واقعی بر روند یا سرنوشت داستان ندارند.

گیم پلی

در این بخش از نقد و بررسی بازی Luna Abyss به نقطه قوت اصلی آن، یعنی گیم‌پلی پرانرژی و جذاب می‌رسیم. بخش‌های ابتدایی بازی واقعاً حوصله‌سربر هستند؛ سلاح داغ می‌کند، دشمن‌ها فقط چند مدل ساده‌اند و قفل خودکار هم بیش از حد دقیق هدف می‌گیرد.

اما به‌محض اینکه به بخش‌های بعدی می‌رسید و شاتگان را به دست می‌آورید ــ که می‌تواند شیلدهای آبی را از بین ببرد ــ بازی تازه کمی چالش‌برانگیز می‌شود. از اینجا به بعد، مهارت‌های مختلفی مثل پرش دوبل، استفاده از سلاح‌های گوناگون برای شیلدهای متفاوت، Grappling Hook و حتی قابلیت تصاحب (Possession) وارد بازی می‌شوند؛ قابلیتی که به شما اجازه می‌دهد کنترل بدن یک دشمن دیگر را به دست بگیرید. سیستم مهمات هم شبیه نسخه اصلی Mass Effect است؛ مهمات تمام نمی‌شود، بلکه سلاح داغ می‌کند و باید آن را عوض کنید یا صبر کنید تا خنک شود.

اکشن واقعی از اواسط بازی آغاز می‌شود. آرناهای بسته‌ای شبیه Doom Eternal، درهای بسته، تعداد زیاد دشمنان و نیاز به یک رقص مرگبار میان گلوله‌ها، بازی را به اوج خودش می‌رساند.

نقطه‌ضعف بزرگ بازی تکرار است. دشمن‌ها محدودند و چند مدل مشخص را مدام در آرناهای مختلف می‌بینیم. بعد از یکی دو ساعت، الگوی حرکتشان قابل‌پیش‌بینی می‌شود و مبارزه‌ها به یک روند تکراری تبدیل می‌شوند. تعادل سختی هم چندان خوب نیست؛ بازی گاهی خیلی آسان است، گاهی ناگهان خیلی سخت می‌شود و بعد دوباره آسان می‌گردد. اگر می‌خواهید واقعاً از جنبه Bullet Hell بازی لذت ببرید، بهتر است سراغ درجه سختی بالا بروید.

بخش پلتفرمینگ هم واقعاً زیبا طراحی شده است؛ از پرش‌های بلند روی پرتگاه‌های عظیم گرفته تا پرش و سر خوردن از بالکن‌ها، و حتی تصاحب بدن موجودات برای رسیدن به نقاط دوردست.

اما در مقابل، بخش‌هایی از بازی که شما را به سلول زندان برمی‌گرداند و فقط اجازه می‌دهد کتابخانه را بخوانید، ضعیف و بی‌معنی طراحی شده‌اند. این قسمت‌ها انگار محتوایی بوده‌اند که حذف شده یا هنوز کامل نشده‌اند.

گرافیک و صدا

گرافیک بازی Luna Abyss در حد عناوین AAA نیست؛ بافت‌ها نسبتاً ضعیف هستند، اما نورپردازی و جلوه‌های بصری خوبی ارائه می‌دهد. طراحی بازی یک شاهکار هنری در سبک بروتالیستی است. سازه‌های عظیم و خشن که در تاریکی محیط محو می‌شوند، لوله‌های غول‌پیکر در لبه پرتگاه‌ها، نورپردازی نئونی با سایه‌های وهم‌آور و ستون‌های هرمی بزرگ که در نقاط مختلف بازی پراکنده‌اند، همگی در کنار هم جلوه هنری بازی را جذاب‌تر می‌کنند.

در بخش صدا، متأسفانه عملکرد بازی در موسیقی‌ها چندان خوب نبوده و فضا سازی خاصی، به‌ویژه در زمان باس‌فایت‌ها، ایجاد نمی‌کند. با این حال، فضاسازی با صداهای محیطی فوق‌العاده قدرتمند است؛ از پیچیدن صدای گلوله در لوله‌ها و فضای بسته گرفته تا زمزمه‌های عمیق و صدای باد که از اعماق چاه‌ها به گوش می‌رسد.

نقاط قوت و ضعف

 
نقاط قوت

 

  • فضا سازی و طراحی هنری فوق العاده
  • سیستم مهمات
  • پلتفرمینگ خلاقانه و روان
  • حس پیشرفت مناسب
  • باس فایت چالش برانگیز
 

 

نقاط ضعف

 

  • دشمنان تکراری
  • داستان و شخصیت پردازی سرد و بی روح
  • تعادل سختی نامناسب
  • بافت ضعیف در نمای نزدیک
  • کامل نبودن احتمالی بخشی از بازی (سلول)

 

نتیجه گیری

پس از نقد و بررسی بازی Luna Abyss، می‌توان گفت این بازی مخصوص علاقه‌مندان به اکشن سریع و جهنمی از گلوله‌هاست. طرفداران سری بازی‌هایی مانند Doom می‌توانند ساعت‌ها با این بازی سرگرم شوند. اگر به داستان سطحی اهمیت نمی‌دهید و از فضای تاریک و گوتیک لذت می‌برید، این بازی کاملاً مناسب شماست.

نمره نهایی : 100/73
طراحی هنری و نمای سازه‌های بازی فوق‌العاده است. جلوه‌های صوتی و فضاسازی نیز آن‌قدر عالی هستند که شما را غرق در محیط بازی می‌کنند. اگر تنوع دشمنان کمی بیشتر بود، داستان پیچیده‌تر و عمیق‌تر بود و محیط خارج از نبرد بازی کمی وسیع‌تر بود، این بازی شایسته نمره بالاتری می‌بود.
5 2 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
0 دیدگاه برای این مقاله نوشته شده است.
تازه‌ترین
قدیمی‌ترین بیشترین رأی
10 بازی برتر سینگل پلیر از نگاه GamesRadar+ منتشر شدند
10 بازی برتر سینگل پلیر از نگاه GamesRadar+ منتشر شدند

وب‌سایت GamesRadar+ فهرستی از ۱۰ بازی برتر تک‌نفره را منتشر کرده است که در آن، آثاری از سبک‌های مختلف حضور...

پیش‌نمایش تازه از Final Fantasy VII Revelation منتشر شد
پیش‌نمایش تازه از Final Fantasy VII Revelation منتشر شد

در جریان رویداد نیویورک کامیک‌کان، دمویی ۳۰ دقیقه‌ای از ابتدای فصل اول Final Fantasy VII Revelation به نمایش درآمد. .img-link...

پیش‌فروش Metro 2039 از هفته آینده آغاز می‌شود
پیش‌فروش Metro 2039 از هفته آینده آغاز می‌شود

سازندگان Metro 2039 اعلام کردند که پیش‌فروش این بازی از هفته آینده آغاز خواهد شد. .img-link img { border-radius: 10px;...

فروش ۲۳۰ هزار نسخه‌ای Gears of War: E-Day
فروش ۲۳۰ هزار نسخه‌ای Gears of War: E-Day

طبق برآورد مؤسسه Alinea Analytics، بازی Gears of War: E-Day تاکنون حدود ۲۳۰ هزار نسخه فروخته است. .img-link img {...

تصویر معرفی Xbox Game Pass Ultimate و بازی‌های این سرویس
بهترین بازی های گیم پس آلتیمیت؛ ۱۰ گزینه برای بررسی و انتخاب

از رانندگی در ژاپن و مکزیک تا ساخت‌وساز، نقش‌آفرینی و رقابت گروهی؛ ۱۰ بازی گیم پس آلتیمیت را با ویژگی‌های...

احتمال عرضه Red Dead Redemption 2 برای نینتندو سوییچ ۲
احتمال عرضه Red Dead Redemption 2 برای نینتندو سوییچ ۲

طبق ادعای Nash Weedle، اینسایدر شناخته‌شده حوزه نینتندو، شرکت راکستار برنامه‌هایی برای عرضه Red Dead Redemption 2 روی کنسول Nintendo...

پیش نمایش 6 ساعته Phantom Blade Zero حسابی امیدوارکننده است
پیش نمایش 6 ساعته Phantom Blade Zero حسابی امیدوارکننده است

پیش‌نمایش‌های تازه بازی Phantom Blade Zero بازخوردهای امیدوارکننده‌ای داشته‌اند. .img-link img { border-radius: 10px; display: block; max-width: 100%; height: auto;...

دسته بندی ها

جستجو