در این مقاله به بررسی بازی Baldur’s Gate 3 میپردازیم؛ اثری که پس از سالها انتظار، توانست استانداردهای ژانر نقشآفرینی را از نو تعریف کند و به یکی از تحسینشدهترین بازیهای تاریخ این صنعت تبدیل شود. این بازی شما را به دنیای پرجزئیات و خطرناک فارون (Faerûn) میبرد؛ جایی که یک انگل ذهنی در سر شما لانه کرده و هر لحظه ممکن است به هیولایی وحشتناک تبدیل شوید. اگر به دنبال تجربهای هستید که در آن هر انتخاب، هر دیالوگ و هر حرکت شما واقعاً بر سرنوشت دنیا تأثیر بگذارد و آزادی عمل بینظیری در حل مشکلات داشته باشید، با گیم بلید همراه باشید.
آنچه در این مقاله می خوانید...
معرفی بازی
Baldur’s Gate 3 یک بازی در سبک نقشآفرینی (CRPG) است که توسط استودیوی بلژیکی Larian Studios ساخته و منتشر شده است. این بازی که بر اساس قوانین نسخهی پنجم Dungeons & Dragons (D&D) طراحی شده، در ۳ اوت ۲۰۲۳ برای پیسی و در ۶ سپتامبر ۲۰۲۳ برای پلیاستیشن ۵ منتشر شد و بعدها در دسامبر ۲۰۲۳ نیز برای ایکسباکس سری ایکس/اس در دسترس قرار گرفت. این بازی سومین قسمت از سری افسانهای Baldur’s Gate محسوب میشود که پس از دو دهه وقفه، توسط استودیویی ساخته شد که با بازیهای Divinity: Original Sin شهرت خود را در ژانر نقشآفرینی تثبیت کرده بود.
داستان بازی درباره شخصیت اصلی است که توسط موجوداتی به نام Mind Flayers یا ذهنخوارها ربوده میشود. آنها انگلی به نام Tadpole را در مغز او قرار میدهند؛ انگلی که به مرور زمان میتواند باعث تبدیل شدن شخصیت به یکی از همین موجودات شود. بازیکن در طول بازی باید برای مقابله با این تهدید تلاش کند و در کنار آن، با تصمیمها و اتفاقات مختلفی روبهرو شود که مسیر داستان را شکل میدهند.
در دسترس در:
تاریخ انتشار : September 2023
ژانر : نقشآفرینی، نوبتی،
نمره متاکریتیک: 96 از 100
سازنده : Larian Studios

وضعیت انتشار : منتشر شده

داستان بازی
داستان Baldur’s Gate 3 با یک ایده نسبتاً آشنا آغاز میشود. شخصیت اصلی توسط موجوداتی به نام Mind Flayers یا ذهنخوارها ربوده شده و انگلی در مغز او قرار میگیرد که به مرور زمان میتواند او را به یکی از این موجودات تبدیل کند. با این حال، بازی از این پیشفرض ساده فراتر میرود و با اضافه کردن شخصیتهای مختلف، اتفاقات متعدد و تصمیمهای مهم، روایتی گسترده و چندلایه را شکل میدهد.
بازی از سه پرده اصلی یا Act تشکیل شده است که هرکدام فضای متفاوتی دارند و بخش خاصی از داستان را دنبال میکنند.
پرده اول بیشتر به معرفی شخصیتها، آشنایی با همراهان و شکلگیری تصمیمهای اولیه اختصاص دارد. در این بخش، بازیکن بارها با یک سؤال مهم روبهرو میشود: آیا باید از قدرت انگل موجود در مغز خود دوری کند یا از آن استفاده کند؟ تصمیمهایی که در این مرحله گرفته میشوند، میتوانند در ادامه داستان و شکلگیری مسیرهای مختلف آن تأثیر داشته باشند.
در پرده دوم، فضای داستان تاریکتر و احساسیتر میشود. موضوعاتی مانند تقابل نور و تاریکی، فساد و رستگاری و همچنین انتخابهای اخلاقی دشوار، نقش بیشتری در روایت پیدا میکنند. در این بخش، برخی تصمیمها پیامدهای جدیتری دارند و بازیکن بیشتر با نتایج انتخابهای خود روبهرو میشود.
پرده سوم نیز نقطه اوج داستان محسوب میشود. در این مرحله، بسیاری از تصمیمها و اتفاقاتی که بازیکن در طول بازی پشت سر گذاشته است، روی یکدیگر تأثیر میگذارند. در نهایت، سرنوشت شهر Baldur’s Gate و شخصیتهای مختلف تا حد زیادی به انتخابهای بازیکن وابسته خواهد بود.
یکی از مهمترین نقاط قوت داستان، شخصیتپردازی همراهان یا Companions است. هرکدام از همراهان گذشته، انگیزهها، ترسها و مشکلات شخصی خود را دارند و داستان آنها در طول بازی به تدریج گسترش پیدا میکند. این موضوع باعث میشود بازیکن ارتباط بیشتری با شخصیتها برقرار کند و تصمیمهای مربوط به آنها اهمیت بیشتری پیدا کند. به همین دلیل، برخی بازیکنان داستان و مسیر شخصی همراهان را حتی از نظر احساسی، تأثیرگذارتر از بخشهایی از داستان اصلی میدانند.

گیم پلی
گیمپلی Baldur’s Gate 3 یکی از مهمترین بخشهای بازی و از ویژگیهایی است که بیشترین تأثیر را بر تجربه بازیکن دارد. بازی با ارائه آزادی عمل گسترده، به بازیکن اجازه میدهد بسیاری از موقعیتها را با روشهای مختلف پشت سر بگذارد. تصمیمهای بازیکن تنها به گفتوگوها محدود نمیشوند و میتوانند در مبارزات، اکتشاف، تعامل با شخصیتها و حتی روند داستان نیز تأثیرگذار باشند.
با وجود این آزادی، بازی همچنان محدودیتهایی دارد که مسیر کلی ماجراجویی را مشخص میکنند. با این حال، طراحی مراحل و سیستمهای مختلف بازی باعث میشوند این محدودیتها کمتر احساس شوند و بازیکن در بیشتر مواقع بتواند روش مورد نظر خود را برای پیشرفت انتخاب کند. همین ترکیب میان آزادی عمل گسترده و ساختار مشخص، یکی از ویژگیهای اصلی گیمپلی Baldur’s Gate 3 محسوب میشود.
سیستم مبارزات - نوبتی اما پویا!
مبارزات Baldur’s Gate 3 به صورت نوبتی (Turn-Based) انجام میشوند و از قوانین نسخه پنجم Dungeons & Dragons استفاده میکنند. هر نوبت در بازی معادل حدود ۶ ثانیه از زمان دنیای بازی است و ترتیب حرکت شخصیتها نیز بر اساس نتیجه تاس D20 و میزان آنها مشخص میشود.
یکی از ویژگیهایی که سیستم مبارزات بازی را از بسیاری از عناوین نوبتی متمایز میکند، امکان کنترل همزمان چند شخصیت است. زمانی که چند شخصیت از یک گروه در ترتیب نوبتها پشت سر یکدیگر قرار بگیرند، بازیکن میتواند بدون نیاز به پایان یافتن نوبت هر شخصیت، میان آنها جابهجا شده و دستورات لازم را صادر کند. این قابلیت بهخصوص در بخش چندنفره کاربرد زیادی دارد و باعث میشود زمان انتظار میان نوبتها کاهش پیدا کند.
بازی همچنین دارای حالتی با نام Forced Turn-Based Mode است که به بازیکن اجازه میدهد در هر زمان از بخش اکتشاف، وارد حالت نوبتی شود. این قابلیت در موقعیتهایی مانند حرکت مخفیانه، عبور دقیق از محیط و حل برخی معماهای مرتبط با زمان و حرکت، کاربرد زیادی دارد و امکان برنامهریزی دقیقتر را فراهم میکند.
با وجود این ویژگیها، سیستم مبارزات نوبتی یکی از بخشهایی است که میان بازیکنان نظرات متفاوتی درباره آن وجود دارد. برخی بازیکنان ممکن است با سبک مبارزات نوبتی ارتباط برقرار نکنند و آن را نسبت به مبارزات همزمان، کندتر یا خستهکنندهتر بدانند. همچنین با نزدیک شدن به بخشهای پایانی بازی، تعداد زیاد مبارزات میتواند باعث تکراری شدن روند آنها شود.
عوامل کلیدی در نبردها:
مزیت و عدم مزیت (Advantage/Disadvantage): اگر از موقعیت برتر حمله کنید (مثلاً از پشت یا از ارتفاع)، مزیت دریافت میکنید و دو بار تاس میاندازید و بهترین را انتخاب میکنید.
محیط و عناصر: محیط نبرد کاملاً تعاملی است. میتوانید بشکههای روغن را آتش بزنید، دشمنان را به داخل پرتگاه بیندازید، یا از آب برای خنثی کردن آتش استفاده کنید.
ارتفاع و موقعیت: حمله از بالا مزیت میدهد و میتوانید دشمنان را از لبهها به پایین پرتاب کنید.
طلسمها و جادوها: صدها جادو و توانایی مختلف در اختیار شماست که هرکدام کاربرد تاکتیکی خاص خود را دارند.
آزادی عمل - وعده واقعی یا توهم؟
آزادی عمل یکی از مهمترین ویژگیها و وعدههای اصلی Baldur’s Gate 3 است؛ ویژگیای که بازی تا حد زیادی توانسته آن را به شکل قابل توجهی اجرا کند. بازیکن در بسیاری از موقعیتها میتواند با روشهای مختلف مسیر خود را انتخاب کند. مذاکره، فریب، مخفیکاری، تهدید، تحقیق، استفاده از جادو و حتی راهحلهای خلاقانه، تنها بخشی از روشهایی هستند که برای پیشرفت در بازی در اختیار بازیکن قرار میگیرند. در برخی موارد نیز میتوان با ترکیب سیستمهای مختلف بازی به راهحلهایی رسید که لزوماً به شکل مستقیم توسط سازندگان طراحی نشدهاند.
برای مثال، در یکی از موقعیتهای ابتدایی بازی و هنگام مواجهه با گابلینها، بازیکن میتواند مستقیماً با آنها وارد مبارزه شود یا از روشهای دیگری استفاده کند. امکان کشاندن دشمنان به سمت تله، مسموم کردن نوشیدنی آنها، استفاده از محیط برای از بین بردن دشمنان، ایجاد درگیری میان موجودات مختلف یا حتی همراه شدن با گابلینها از جمله انتخابهایی است که میتواند روند این بخش را تغییر دهد.همین تنوع باعث میشود یک موقعیت مشخص برای بازیکنان مختلف، نتایج متفاوتی داشته باشد.
با این حال، آزادی عمل بازی کاملاً بدون محدودیت نیست. برخی مسیرها و انتخابها در نهایت به ساختار از پیش تعیینشده بازی وابسته هستند و همین موضوع ممکن است برای بعضی بازیکنان ایجاد احساس محدودیت کند. به همین دلیل، در برخی مواقع حس میشود Baldur’s Gate 3 آزادی بیشتری را به بازیکن القا میکند، در حالی که نتیجه بعضی تصمیمها همچنان در چارچوب مشخصی قرار دارد. در نتیجه، آزادی انتخاب در بازی گسترده است، اما همچنان محدودیتهایی دارد که بازیکن در طول تجربه خود با آنها روبهرو میشود.

شخصیت و شخصیسازی - عمیق و کامل
سیستم شخصیسازی شخصیت در Baldur’s Gate 3 یکی از بخشهای گسترده و مهم بازی است و گزینههای متنوعی را در اختیار بازیکن قرار میدهد. بازیکنان میتوانند از میان نژادها و کلاسهای مختلف بر اساس قوانین Dungeons & Dragons انتخاب کنند و شخصیت مورد نظر خود را بسازند. علاوه بر این، امکان انتخاب شخصیتهای آماده یا Origin Characters نیز وجود دارد که هرکدام داستان، ویژگیها و پیشزمینه متفاوتی دارند.
انتخاب نژاد، کلاس و پیشینه شخصیت تنها به ظاهر یا تواناییهای او محدود نمیشود و میتواند بر نحوه تعامل شخصیت با دنیای بازی نیز تأثیر بگذارد. حتی برخی جزئیات ظاهری و انتخابهای مربوط به ساخت شخصیت، امکان ایجاد تفاوت در تجربه بازیکن را فراهم میکنند.
تنوع بالای گزینههای شخصیسازی باعث میشود بازیکنان بتوانند شخصیتهایی با سبک بازی و ویژگیهای متفاوت ایجاد کنند. همین موضوع ارزش تکرار بازی را افزایش داده و بازیکن را تشویق میکند در تجربههای بعدی، شخصیتها و انتخابهای متفاوتی را امتحان کند.
سیستم تاس - تاثیر تاس بر سرنوشت
Baldur’s Gate 3 از سیستم تاس ۲۰ وجهی (D20) استفاده میکند. هر زمان که میخواهید کاری انجام دهید که نتیجهاش قطعی نیست (مانند قفلگشایی، متقاعد کردن یک NPC، یا تشخیص دروغ)، بازی از شما میخواهد که تاس بیندازید. اگر عدد حاصل، از سطح دشواری (DC) آن کار بالاتر باشد، موفق میشوید.
این سیستم، حس عدم قطعیت و هیجان را به بازی میآورد، اما گاهی اوقات نیز میتواند کلافهکننده باشد. یک تاس بد در یک لحظهی حساس میتواند نقشههای شما را به هم بریزد.

گرافیک و طراحی بصری
Baldur’s Gate 3 از نظر گرافیکی یکی از آثار چشمنواز در میان بازیهای نقشآفرینی سالهای اخیر به شمار میرود. بازی با استفاده از موتور Divinity 4.0 ساخته شده و در طراحی بصری آن ترکیبی از واقعگرایی و عناصر فانتزی دیده میشود. محیطهای بازی نیز از جزئیات بالایی برخوردار هستند و طراحی شخصیتها، مکانها و فضای کلی جهان بازی به شکل مناسبی با حالوهوای داستان هماهنگ شده است.
طراحی شخصیتها یکی از نقاط قوت اصلی بازی است. مدلهای سهبعدی شخصیتها، به لطف Motion Capture و انیمیشنهای چهرهی بسیار دقیق، احساسی و باورپذیر به نظر میرسند. دیالوگها با حرکات دست و حالتهای چهره همراه است که به شخصیتها جان میبخشد.
نکتهی فنی: بازی در زمان عرضه با مشکلات فنی متعددی روبرو بود، از جمله افت فریم در پردهی سوم، باگهای بصری و مشکلات ذخیرهسازی. اگرچه بسیاری از این مشکلات با پچهای بعدی برطرف شدند، اما برخی از آنها همچنان در برخی سیستمها دیده میشود.
موسیقی و صداگذاری
موسیقی متن یکی از بخشهای قابل توجه Baldur’s Gate 3 است. آهنگسازان با استفاده از قطعات حماسی و احساسی، فضای مناسبی برای بخشهای مختلف بازی ایجاد کردهاند. در لحظات مهم داستان، موسیقی نقش پررنگتری پیدا میکند و به افزایش تأثیرگذاری صحنهها و انتقال احساسات کمک میکند.
صداگذاری شخصیتها یکی دیگر از نقاط قابل توجه بازی است. اجرای صداپیشگان کیفیت بالایی دارد و به شخصیتها هویت و احساس بیشتری میبخشد. موسیقی متن نیز با فضای فانتزی و حماسی بازی هماهنگ است و در بخشهای مختلف، نقش مهمی در ایجاد فضای مناسب و انتقال احساسات دارد.
طراحی صدا در بخش مبارزات نیز عملکرد مناسبی دارد و صداهای مربوط به حملات و اتفاقات محیطی، حس خوبی به مبارزات میدهند.

جمع بندی
نقاط قوت
- آزادی انتخاب بیسابقه
- سیستم نبرد تاکتیکی و عمیق
- شخصیتپردازی عمیق
- شخصیسازی غنی شخصیت
- ارزش تکرار بالا
- طراحی بصری و صوتی دلنشین
- پشتیبانی از همکاری چندنفره
نقاط ضعف
- مبارزات نوبتی تکراری
- منحنی یادگیری تند
- برخی باگهای جزئی
Baldur’s Gate 3 را میتوان یکی از آثار مهم و قابل توجه در ژانر بازیهای نقشآفرینی دانست. این بازی با ترکیب قوانین کلاسیک Dungeons & Dragons، داستانی چندلایه، شخصیتپردازی عمیق و آزادی عمل گسترده، تجربهای متفاوت را در اختیار بازیکن قرار میدهد. تصمیمهای بازیکن در بسیاری از بخشهای بازی تأثیرگذار هستند و میتوانند مسیر داستان، روابط با شخصیتها و حتی نتیجه برخی اتفاقات را تغییر دهند.
یکی از مهمترین نقاط قوت بازی، طراحی همراهان و شخصیتهای آن است. هر شخصیت پیشینه، اهداف و ویژگیهای خاص خود را دارد و تعامل با آنها تنها به بخشهای داستانی محدود نمیشود. همچنین، سیستم شخصیسازی گسترده و تنوع کلاسها و سبکهای بازی باعث میشود بازیکنان بتوانند تجربهای متناسب با انتخابهای خود داشته باشند. در کنار این موارد، گرافیک چشمنواز، صداگذاری باکیفیت و موسیقی تأثیرگذار نیز به شکلگیری فضای منسجم و جذاب بازی کمک کردهاند.
با این حال، Baldur’s Gate 3 کاملاً بدون ایراد نیست. سیستم مبارزات نوبتی ممکن است برای بازیکنانی که به مبارزات سریع و همزمان علاقه دارند، در ابتدا کند یا کمتر جذاب به نظر برسد. همچنین برخی مشکلات فنی، افت فریم و باگها، بهخصوص در بخشهای پایانی بازی، میتوانند روی تجربه بازیکن تأثیر بگذارند. حجم بالای محتوا و گستردگی انتخابها نیز ممکن است در ابتدا کمی پیچیده به نظر برسد.
در مجموع، Baldur’s Gate 3 عنوانی است که تلاش میکند آزادی عمل، داستانگویی، نقشآفرینی و تصمیمگیری را در کنار یکدیگر قرار دهد و در بسیاری از این بخشها عملکرد قابل توجهی دارد. گستردگی محتوا، تنوع مسیرهای داستانی و امکان تجربه بازی با شخصیتها و انتخابهای متفاوت، ارزش تکرار بالایی برای آن ایجاد کرده است. با وجود برخی مشکلات فنی و محدودیتهای سیستم مبارزات نوبتی، این بازی میتواند تجربهای کامل و عمیق برای علاقهمندان به بازیهای نقشآفرینی و دنیای D&D باشد.
