گزارشهای غیررسمی تازه حاکی از آن هستند که سونی برای کنسول نسل بعدی خود رویکردی متفاوت را در پیش گرفته و قصد دارد با تکیه بر فناوریهای مبتنی بر هوش مصنوعی، تجربهای نزدیک به اجرای بازیها با وضوح 4K و نرخ ۱۲۰ فریم بر ثانیه ارائه دهد؛ بدون آنکه هزینه سختافزار به شکل چشمگیری افزایش پیدا کند.
بر اساس ادعای برخی منابع آگاه، پلی استیشن ۶ ممکن است از ترکیبی از فناوریهای ارتقای تصویر، رهگیری پرتو و تولید فریمهای هوشمند بهره ببرد تا کیفیت بصری و عملکرد روان را به طور همزمان در اختیار کاربران قرار دهد. گفته میشود این روش میتواند فشار پردازشی را کاهش داده و در عین حال تجربهای مشابه اجرای بومی بازیها در رزولوشنهای بالا ایجاد کند.
در کنار این موارد، شایعات به استفاده گستردهتر از قابلیتهای هوش مصنوعی در رابط کاربری کنسول نیز اشاره دارند. برخی گمانهزنیها از حضور سیستمهای پیشرفته تشخیص گفتار و دستیارهای هوشمند خبر میدهند که به صورت مستقیم روی دستگاه اجرا خواهند شد و میتوانند تعامل کاربران با سیستم را سادهتر کنند.
همچنین احتمال میرود بخشی از قابلیتهای پیشرفته مبتنی بر پردازش ابری در قالب سرویسهای اشتراکی ارائه شوند؛ موضوعی که میتواند نقش مهمی در آینده اکوسیستم پلی استیشن ایفا کند.
در ماههای اخیر نگرانیهایی درباره افزایش هزینه قطعات، بهویژه حافظههای رم، مطرح شده و برخی تحلیلگران احتمال تأخیر در عرضه پلی استیشن ۶ را مطرح کردهاند. با این حال، تعدادی از افشاگران صنعت معتقدند سونی همچنان برنامههای خود برای عرضه کنسول نسل بعد را طبق زمانبندی اولیه دنبال میکند و فعلاً نشانهای از عقب افتادن پروژه دیده نمیشود.
با وجود انتشار این اطلاعات، سونی هنوز هیچ جزئیات رسمی درباره مشخصات یا زمان عرضه پلی استیشن ۶ ارائه نکرده است و تمامی موارد مطرحشده در حد شایعه و گمانهزنی باقی میمانند.
