بازی کردن نیز در ایران قسطی شد!

بازی کردن نیز در ایران قسطی شد!

فشارهای اقتصادی و ناپایداری‌های شبکه اینترنت در سال‌های اخیر، بازار بازی‌های ویدیویی در ایران را با تغییرات بنیادینی در رفتار مصرف‌کنندگان و فروشندگان روبه‌رو کرده است.

خرید اشتراک گیم

افزایش شدید قیمت‌ها که دسترسی به تازه‌های دنیای گیمینگ را دشوارتر از همیشه کرده، اکنون فروشگاه‌های داخلی را به سمت ارائه طرح‌های فروش اقساطی سوق داده است. این اقدام که در ابتدا برای تسهیل خرید سخت‌افزار (کنسول) در نظر گرفته شده بود، اکنون به دلیل درخواست کاربران، برای بازی‌های دیجیتالی و اکانت‌های «ظرفیتی» نیز فعال شده است. برای نمونه، قیمت برخی اکانت‌های ظرفیت ۳ بازی‌های جدید به ارقام سنگینی رسیده است که پرداخت آن برای بسیاری از گیمرها تنها از طریق اقساط امکان‌پذیر است.

در همین حال، تجربه دوران قطعی اینترنت و ناپایداری شبکه، سلیقه و اولویت‌های گیمرها را به سمت نسخه‌های فیزیکی بازی‌ها تغییر داده است. در دورانی که امکان دانلود یا احراز هویت آنلاین اکانت‌های ظرفیتی (به‌ویژه ظرفیت ۳) با مشکل مواجه بود، تمایل کاربران به خرید دیسک‌های فیزیکی به شدت افزایش یافت و طبق گزارش‌ها، فروش این دیسک‌ها تا ۵ برابر بیشتر از اکانت‌های دیجیتالی گزارش شد. این تقاضای فزاینده برای دیسک‌ها، حتی با وجود رشد نجومی قیمت آن‌ها در آن بازه زمانی، همچنان ادامه یافته است؛ به‌طوری‌که بسیاری از کاربران اکنون ترجیح می‌دهند با تهیه کنسول‌های دیسک‌خور، وابستگی خود به اتصال مداوم اینترنت و ریسک‌های ناشی از قطعی شبکه را کاهش دهند.

به نظر می‌رسد این تغییر رفتار، واکنشی استراتژیک از سوی گیمرهای ایرانی برای حفظ سرگرمی خود در شرایط بی‌ثبات اقتصادی و زیرساختی است. با وجود بازگشت نسبی پایداری شبکه، تمایل به خرید کنسول‌های دارای درایو و ترجیح دیسک‌های فیزیکی به‌عنوان یک «لایه امنیتی» همچنان باقی مانده است. بازار بازی در ایران اکنون به دنبال راهکارهای خلاقانه‌ای مانند فروش اقساطی است تا در سایه تورم و مشکلات ارتباطی، همچنان بتواند نیاز مخاطبان خود را تأمین کند؛ روندی که احتمالاً تا زمان رسیدن به ثبات اقتصادی و زیرساختی، همچنان با نوآوری‌های مشابه در روش‌های فروش همراه خواهد بود.

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
0 دیدگاه برای این مقاله نوشته شده است.
تازه‌ترین
قدیمی‌ترین بیشترین رأی
چرا Minecraft به یکی از پدیده‌های تاریخ صنعت بازی تبدیل شد؟
چرا Minecraft به یکی از پدیده‌های تاریخ صنعت بازی تبدیل شد؟

کمتر بازی‌ای در تاریخ صنعت گیم توانسته مانند Minecraft از یک پروژه مستقل و نسبتاً ساده به پدیده‌ای جهانی تبدیل...

شخصیت Agent Spider به‌عنوان مبارز جدید Invincible VS معرفی شد
شخصیت Agent Spider به‌عنوان مبارز جدید Invincible VS معرفی شد

کانال رسمی ایکس‌باکس تریلر معرفی Agent Spider را برای بازی مبارزه‌ای Invincible VS منتشر کرده است. .img-link img { border-radius:...

سه مرحله تازه در راه Escape the Backrooms هستند
سه مرحله تازه در راه Escape the Backrooms هستند

سازندگان بازی ترسناک Escape the Backrooms اعلام کرده‌اند که به‌روزرسانی جدیدی با نام After Party در ماه دسامبر منتشر خواهد...

دیسک فیزیکی Forza Horizon 6 روی PS5 می‌آید
دیسک فیزیکی Forza Horizon 6 روی PS5 می‌آید

استودیوی Playground Games تأیید کرده است که نسخه پلی‌استیشن ۵ بازی Forza Horizon 6 در کنار نسخه دیجیتال، به‌صورت فیزیکی...

فقط 30‌ روز تا شروع Pre-Load بازی GTA VI باقی مانده است

تنها ۳۰ روز تا زمان آغاز پیش‌بارگذاری (Pre-Load) بازی موردانتظار Grand Theft Auto VI باقی مانده است. .img-link img {...

فروش Gran Turismo 7 هنوز غافلگیرکننده ادامه داره
فروش Gran Turismo 7 هنوز غافلگیرکننده ادامه داره

کازونوری یامائوچی، خالق مجموعه Gran Turismo، اعلام کرده است که فروش Gran Turismo 7 همچنان فراتر از انتظارات ادامه دارد...

فروش بازی Phasmophobia از مرز 30 میلیون نسخه گذشت

استودیوی Kinetic Games اعلام کرده است که بازی ترسناک و چندنفره Phasmophobia از زمان آغاز دسترسی زودهنگام در سال ۲۰۲۰،...

دسته بندی ها

جستجو