آمارهای تازه نشان میدهد بازار بازیهای فیزیکی در آمریکا بیش از هر زمان دیگری کوچک شده و فروش نسخههای دیسکی با افت قابل توجهی روبهرو است.
بر اساس دادههای منتشرشده، تنها هفت بازی پلی استیشن در طول سال ۲۰۲۶ توانستهاند از مرز ۱۰۰ هزار نسخه فیزیکی فروختهشده در بازار آمریکا عبور کنند؛ آماری که کاهش چشمگیر تقاضا برای نسخههای دیسکی را بهخوبی نشان میدهد.
گزارشها حاکی از آن است که کاهش مداوم فروش بازیهای فیزیکی، یکی از دلایل اصلی تصمیم سونی برای پایان دادن به تولید دیسکهای فیزیکی در سالهای آینده بوده است. با وجود اینکه بسیاری از کاربران در شبکههای اجتماعی همچنان از حفظ نسخههای فیزیکی حمایت میکنند، آمار واقعی بازار نشان میدهد بخش بزرگی از خریداران به نسخههای دیجیتالی مهاجرت کردهاند.
بر اساس اطلاعات منتشرشده از سوی مؤسسه تحقیقاتی Circana، در هفته منتهی به ۱۱ ژوئیه ۲۰۲۶ تنها دو بازی پلی استیشن توانستهاند بیش از ۱۰ هزار نسخه فیزیکی در آمریکا به فروش برسانند. همچنین از ابتدای سال تاکنون فقط هفت بازی موفق شدهاند فروش فیزیکی خود را از ۱۰۰ هزار نسخه عبور دهند.
مت پیسکاتلا، تحلیلگر ارشد Circana، در واکنش به اعتراض کاربران نسبت به کاهش عرضه نسخههای فیزیکی اعلام کرد که بیان نارضایتی در فضای مجازی هزینهای ندارد، اما تصمیم شرکتها بر اساس واقعیتهای بازار و میزان تقاضای واقعی گرفته میشود، نه صرفاً واکنشهای اینترنتی.
طبق گزارشهای تکمیلی، بازیهایی مانند EA Sports FC 26، Resident Evil Requiem و 007 First Light از جمله آثاری هستند که توانستهاند در میان این هفت بازی پرفروش قرار بگیرند. برای مثال، Resident Evil Requiem تاکنون ۳.۵ میلیون نسخه در سراسر جهان فروخته که حدود ۲۷.۸ درصد از این فروش مربوط به نسخههای فیزیکی بوده است.
آمارهای بازار نیز روند نزولی فروش دیسک را بهوضوح نشان میدهد. هزینه کاربران آمریکایی برای خرید بازیهای فیزیکی از حدود ۱۱.۵ میلیارد دلار در سال ۲۰۰۹ به تنها ۱.۶ میلیارد دلار در سال ۲۰۲۶ کاهش یافته است؛ موضوعی که نشان میدهد نسخههای دیجیتالی به انتخاب اصلی بخش بزرگی از بازیکنان تبدیل شدهاند.
