کارگردان بازی Phantom Blade Zero: برای بهتر شدن بازی، باید بخش‌هایی را حذف کنیم!

کارگردان بازی Phantom Blade Zero: برای بهتر شدن بازی، باید بخش‌هایی را حذف کنیم!

پس از برگزاری مراسم The Game Awards 2025، لیانگ «سول‌فریم» (Soulframe Liang)، کارگردان بازی Phantom Blade Zero، از توصیه مهمی پرده برداشت که از سازندگان Clair Obscur: Expedition 33 دریافت کرده است؛ توصیه‌ای که می‌تواند مسیر نهایی این بازی اکشن نقش‌آفرینی کونگ‌فویی را تغییر دهد. به گفته او، مهم‌ترین نکته‌ای که در ماه‌های پایانی توسعه باید به آن توجه کرد، «حذف کردن» بخش‌های اضافی و تمرکز کامل روی پرداخت بهتر عناصر باقی‌مانده است. در ادامه همراه گیم بلید باشید.

بازی Phantom Blade Zero که برای عرضه جهانی در سپتامبر ۲۰۲۶ برنامه‌ریزی شده، یکی از بزرگ‌ترین پروژه‌های بازی‌سازی چین به شمار می‌رود؛ مسیری که پیش از این با آثاری چون Black Myth: Wukong، Wuchang: Fallen Feathers و Where Winds Meet هموار شده است. نمایش‌های اولیه این بازی بازخوردهای مثبتی دریافت کرده و بسیاری آن را یکی از گزینه‌های جدی برای درخشش در رویدادهای سال آینده می‌دانند.

لیانگ پس از مراسم جوایز، فرصت گفت‌وگو با تیم سازنده Clair Obscur: Expedition 33 را پیدا کرد؛ تیمی که در آن شب جوایز متعددی را از آن خود کرد. او می‌گوید فشار ناشی از این موفقیت‌ها نه‌تنها منفی نیست، بلکه می‌تواند به بهبود کیفیت پروژه‌ها کمک کند. با این حال، توصیه‌ای که از آن‌ها شنید، فراتر از انتظارش بود.

کارگردان بازی Phantom Blade Zero: برای بهتر شدن بازی، باید بخش‌هایی را حذف کنیم!

به گفته لیانگ، اعضای آن تیم تأکید داشتند که در حدود ۹ ماه پایانی توسعه، مهم‌ترین تصمیم‌ها مربوط به حذف ایده‌ها، سیستم‌ها یا محتواهایی است که اگرچه جذاب به نظر می‌رسند، اما تمرکز بازی را بر هم می‌زنند. هدف از این کار، آزاد کردن فضا برای پرداخت دقیق‌تر هسته اصلی تجربه و رساندن آن به بالاترین سطح ممکن است.

این دیدگاه که «کمتر، گاهی بیشتر است» سال‌هاست در میان هنرمندان و بازی‌سازان مطرح می‌شود؛ جایی که محدودیت و حذف آگاهانه، به خلاقیت بیشتر و محصولی منسجم‌تر منجر می‌شود. لیانگ نیز با این نگاه هم‌نظر است و تأکید می‌کند که این توصیه را جدی خواهد گرفت.

اگر این رویکرد به‌درستی اجرا شود، بازی Phantom Blade Zero می‌تواند نه‌تنها به‌عنوان یک بازی اکشن چشم‌نواز، بلکه به‌عنوان اثری دقیق، متمرکز و خوش‌ساخت در میان عناوین بزرگ نسل آینده مطرح شود.

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
0 دیدگاه برای این مقاله نوشته شده است.
تازه‌ترین
قدیمی‌ترین بیشترین رأی
10 بازی برتر سینگل پلیر از نگاه GamesRadar+ منتشر شدند
10 بازی برتر سینگل پلیر از نگاه GamesRadar+ منتشر شدند

وب‌سایت GamesRadar+ فهرستی از ۱۰ بازی برتر تک‌نفره را منتشر کرده است که در آن، آثاری از سبک‌های مختلف حضور...

پیش‌نمایش تازه از Final Fantasy VII Revelation منتشر شد
پیش‌نمایش تازه از Final Fantasy VII Revelation منتشر شد

در جریان رویداد نیویورک کامیک‌کان، دمویی ۳۰ دقیقه‌ای از ابتدای فصل اول Final Fantasy VII Revelation به نمایش درآمد. .img-link...

پیش‌فروش Metro 2039 از هفته آینده آغاز می‌شود
پیش‌فروش Metro 2039 از هفته آینده آغاز می‌شود

سازندگان Metro 2039 اعلام کردند که پیش‌فروش این بازی از هفته آینده آغاز خواهد شد. .img-link img { border-radius: 10px;...

فروش ۲۳۰ هزار نسخه‌ای Gears of War: E-Day
فروش ۲۳۰ هزار نسخه‌ای Gears of War: E-Day

طبق برآورد مؤسسه Alinea Analytics، بازی Gears of War: E-Day تاکنون حدود ۲۳۰ هزار نسخه فروخته است. .img-link img {...

تصویر معرفی Xbox Game Pass Ultimate و بازی‌های این سرویس
بهترین بازی های گیم پس آلتیمیت؛ ۱۰ گزینه برای بررسی و انتخاب

از رانندگی در ژاپن و مکزیک تا ساخت‌وساز، نقش‌آفرینی و رقابت گروهی؛ ۱۰ بازی گیم پس آلتیمیت را با ویژگی‌های...

احتمال عرضه Red Dead Redemption 2 برای نینتندو سوییچ ۲
احتمال عرضه Red Dead Redemption 2 برای نینتندو سوییچ ۲

طبق ادعای Nash Weedle، اینسایدر شناخته‌شده حوزه نینتندو، شرکت راکستار برنامه‌هایی برای عرضه Red Dead Redemption 2 روی کنسول Nintendo...

پیش نمایش 6 ساعته Phantom Blade Zero حسابی امیدوارکننده است
پیش نمایش 6 ساعته Phantom Blade Zero حسابی امیدوارکننده است

پیش‌نمایش‌های تازه بازی Phantom Blade Zero بازخوردهای امیدوارکننده‌ای داشته‌اند. .img-link img { border-radius: 10px; display: block; max-width: 100%; height: auto;...

دسته بندی ها

جستجو