مدیر روابط عمومی و انتشارات Pocketpair میگوید تیم سازنده Palworld فعلاً قصد ندارد سراغ هوش مصنوعی مولد برود، چون به باور او بازیکنان چنین چیزی را نمیخواهند و استودیو هم ترجیح میدهد کارهای هنریاش را با نیروی انسانی انجام دهد.
جان باکلی در گفتوگو با گیمزرادار توضیح داده که این تصمیم بیش از هر چیز به واکنش مخاطبان برمیگردد. او معتقد است وقتی بازیکنان از این روش استقبال نمیکنند، عملاً بحث زیادی باقی نمیماند.
باکلی در ادامه گفت این فناوری شاید برای بعضی تیمها وسوسهبرانگیز باشد، اما از نگاه او آینده پایداری ندارد و حتی پلتفرمهایی مثل استیم هم تا حدی در برابر آن مقاومت نشان میدهند. او تأکید کرد که Pocketpair هنرمندان داخلی زیادی دارد و این افراد مایلاند کارها را خودشان انجام دهند، نه اینکه با ابزارهای هوش مصنوعی جایگزین شوند.
او همچنین درباره بازیهایی که از داراییهای گرافیکی تولیدشده با هوش مصنوعی استفاده میکنند، لحن چندان مثبتی نداشت و گفت حتی بهعنوان فردی فعال در صنعت، با دیدن چنین آثاری از خود میپرسد که آیا واقعاً استفاده از AI ضروری بوده است یا نه.
در بخش دیگری از صحبتهایش، باکلی به این احتمال اشاره کرد که شاید در آینده استودیوها مجبور شوند صریحاً اعلام کنند آیا بازیشان با هوش مصنوعی ساخته شده یا نه. با این حال، او ترجیح میدهد اصل را بر این بگذاریم که آثار بازیسازی همچنان توسط انسانها خلق شدهاند، مگر اینکه خلافش اعلام شود.
به گفته او، برخی بازارها آمادگی بیشتری برای پذیرش این فناوری دارند، اما در غرب احتمالاً مقاومت جدیتری شکل میگیرد و در دو تا سه سال آینده تقابل اصلی در این حوزه پررنگتر خواهد شد.
