توماس مالر، کارگردان بازی No Rest for the Wicked، در اظهارنظری صریح در شبکه اجتماعی دیسکورد، با انتقاد از توان پردازشی کنسول ایکسباکس سری اس، عملکرد سختافزاری آن را با گوشیهای همراه مقایسه کرد و آن را «بهتر از یک موبایل» ندانست. این دیدگاه منفی، به عنوان دلیل اصلی تأخیر در عرضه نسخه ایکسباکس این بازی اکشن معرفی شده است؛ به طوری که برخلاف نسخه پلیاستیشن ۵ که در اکتبر امسال منتشر میشود، کاربران ایکسباکس باید برای تجربه این عنوان همچنان منتظر بمانند.
به گفته مالر، محدودیتهای این سختافزار فرآیند بهینهسازی و توسعه بازی را با دشواریهای جدی مواجه کرده است. با این حال، او اطمینان داد که با وجود چالشهای فنی، تیم سازنده همچنان در تلاش است تا بازی را برای این پلتفرم آماده کند. این نخستین بار نیست که مالر چنین موضعگیری تندی نسبت به سری اس دارد؛ او پیشتر حتی احتمال داده بود که به دلیل نگرانی از فروش پایین و محدودیتهای کنسول، ممکن است اکوسیستم ایکسباکس را به طور کلی نادیده بگیرد.
این انتقادات تنها به استودیوی سازنده No Rest for the Wicked محدود نمیشود و پیش از این نیز توسعهدهندگان دیگری از جمله استودیوی «وارهاوس» (Warhorse)، سازنده بازی Kingdom Come: Deliverance 2، از محدودیتهای ایکسباکس سری اس به عنوان عامل اصلی کاهش دامنه و مقیاس بازیهای نقشآفرینی خود یاد کرده بودند. علیرغم این چالشهای فنی و انتقادات گسترده توسعهدهندگان، سیاست مایکروسافت همچنان بر عرضه بازیهای بزرگ برای هر دو مدل کنسول سری ایکس و اس استوار است؛ سیاستی که باعث شده است بازی No Rest for the Wicked نیز در نهایت برای هر دو کنسول ایکسباکس منتشر شود، هرچند این عرضه با تأخیری قابلتوجه نسبت به پلتفرم پلیاستیشن ۵ همراه خواهد بود.
