موج تازهای از شایعات پیرامون Assassin’s Creed Codename Hexe منتشر شده که تصویری کاملتر از جاهطلبانهترین پروژه جدید یوبیسافت ارائه میدهد. این اطلاعات که توسط یکی از افشاگران شناختهشده حوزه بازیهای یوبیسافت منتشر شدهاند، از داستان، شخصیتها، سیستمهای گیمپلی، ساختار جهان، نسخههای مختلف بازی و حتی برنامههای پس از عرضه آن پرده برمیدارند. هرچند هیچیک از این موارد هنوز بهصورت رسمی تأیید نشدهاند، اما جزئیات مطرحشده باعث شده بسیاری از طرفداران، این گزارش را یکی از مهمترین افشاگریهای سال درباره مجموعه Assassin’s Creed بدانند.
بر اساس این اطلاعات، شخصیت اصلی بازی دختری جوان به نام آنیکا است که گفته میشود از نوادگان کلودیا آئودیتوره، خواهر اتزیو، محسوب میشود. داستان در دوران محاکمه جادوگران در آلمان روایت میشود و فضای آن نسبت به نسخههای اخیر مجموعه، بسیار تاریکتر، جدیتر و دلهرهآورتر خواهد بود. گفته میشود بخش عمدهای از ماجراجویی بازیکن در شهر وورتسبورگ و مناطق اطراف آن جریان دارد؛ شهری که در تاریخ واقعی نیز یکی از مراکز اصلی محاکمههای جادوگران بوده است.
برخی گزارشها حتی از احتمال بازگشت اتزیو آئودیتوره خبر میدهند؛ البته نه بهعنوان یک شخصیت قابلبازی، بلکه از طریق دیالوگهای جدید، فلشبکها یا رؤیاهایی که به تمدن باستانی Isu ارتباط خواهند داشت. اگر این شایعات صحت داشته باشند، Hexe میتواند یکی از مهمترین پیوندهای داستانی میان دوران کلاسیک Assassin’s Creed و روایتهای مدرن این مجموعه را شکل دهد.
از نظر گیمپلی نیز اطلاعات قابلتوجهی منتشر شده است. گفته میشود سیستم مخفیکاری بازی نسبت به نسخههای اخیر دستخوش تغییرات گستردهای شده و دشمنان اکنون رفتار بسیار طبیعیتر و هوشمندانهتری از خود نشان میدهند. افراد حاضر در محیط نسبت به حضور افراد ناشناس واکنش نشان میدهند، رفتارهای مشکوک را زیر نظر میگیرند و در صورت احساس خطر، شیوه جستوجوی خود را تغییر میدهند. این موضوع باعث میشود نفوذ به مناطق محافظتشده بیش از هر زمان دیگری به برنامهریزی و صبر نیاز داشته باشد.
یکی از ویژگیهای جدید بازی، سیستم ترس است. بازیکنان میتوانند با استفاده از ابزارها یا شرایط محیطی، دشمنان را دچار وحشت کنند. در برخی شرایط، نگهبانان ممکن است از شدت ترس فرار کنند، کنترل خود را از دست بدهند یا حتی دیگر سربازان را برای مقابله با تهدید فرا بخوانند. این مکانیک قرار است نقش مهمی در مخفیکاری و طراحی مراحل ایفا کند و تجربهای متفاوت نسبت به نسخههای قبلی ارائه دهد.
پارکور نیز ظاهراً دستخوش بازنگری اساسی شده است. گزارشها حاکی از آن هستند که حرکت در جنگلها، بالا رفتن از درختان، عبور از موانع طبیعی و جابهجایی میان ساختمانها روانتر و سریعتر از قبل خواهد بود و حس نسخههای کلاسیک مجموعه را با فناوریهای جدید ترکیب میکند.
بر خلاف شایعات اولیه، گفته میشود عناصر جادویی به شکل مستقیم در بازی حضور ندارند. با این حال، برخی مکانیکها و اتفاقات داستانی همچنان حالوهوایی رازآلود خواهند داشت و از طریق روایت، رؤیاها و ارتباط با تمدن Isu توضیح داده میشوند؛ موضوعی که فضای وهمآلود بازی را حفظ خواهد کرد، بدون آنکه از واقعگرایی آن فاصله بگیرد.
جهان بازی نیز ساختاری متفاوت خواهد داشت. برخلاف برخی نسخههای اخیر که بر یک نقشه عظیم متمرکز بودند، Hexe از چند منطقه مجزا تشکیل شده که شامل جنگلهای انبوه، روستاها، شهرهای تاریخی، پایگاههای مخفی، رودخانهها و مسیرهای جنگلی است. فضای بازی با مه غلیظ، نورپردازی محدود و محیطهای تاریک طراحی شده تا حس دائمی ناامنی و تنش را به بازیکن منتقل کند.
افشاگران همچنین مدعی شدهاند کیفیت بصری بازی نسبت به Assassin’s Creed Shadows پیشرفت محسوسی داشته و یکی از چشمگیرترین آثار تاریخ یوبیسافت از نظر گرافیکی خواهد بود. سیستم صوتی نیز ارتقا یافته و صداها با توجه به فاصله، دیوارها و موانع محیطی بهصورت طبیعی تغییر میکنند؛ موضوعی که در مخفیکاری و شناسایی موقعیت دشمنان اهمیت زیادی خواهد داشت.
بر اساس اطلاعات منتشرشده، بازی در سه نسخه استاندارد، دیلاکس و کالکتور عرضه خواهد شد. همچنین مأموریت اختصاصی پیشخرید، سیزن پس و حداقل یک بسته الحاقی داستانی نیز برای آن برنامهریزی شده است. استفاده از سیستم ضدتقلب Denuvo در نسخه رایانههای شخصی نیز در این گزارشها ذکر شده است.
در پایان، j0nathan، یکی از شناختهشدهترین اینسایدرهای یوبیسافت، ادعا کرده است که Assassin’s Creed Hexe میتواند بهترین داستان مجموعه از زمان Assassin’s Creed Origins تاکنون را ارائه دهد؛ ادعایی که اگر به واقعیت تبدیل شود، میتواند آغازگر دورهای تازه برای این فرنچایز باشد.
با این حال، تمام اطلاعات فوق همچنان در حد شایعه هستند و یوبیسافت هنوز هیچیک از آنها را بهصورت رسمی تأیید نکرده است. انتظار میرود با نزدیک شدن به رونمایی کامل بازی، جزئیات بیشتری درباره داستان، گیمپلی و زمان انتشار آن منتشر شود.
