بر اساس گزارشهای منتشرشده از پلیتستهای Resident Evil Veronica، به نظر میرسد کلر ردفیلد از سیستم دفاعی متفاوتی نسبت به برخی نسخههای اخیر این مجموعه بهره خواهد برد.
طبق این اطلاعات، کلر برخلاف شخصیتهای Resident Evil Requiem و Resident Evil 4 Remake به قابلیت Parry (دفع یا خنثی کردن حملات) مجهز نخواهد بود. در عوض، تمرکز گیمپلی او روی سیستم Dodge قرار دارد؛ قابلیتی که به بازیکن اجازه میدهد با جاخالی دادن، از حملات دشمنان فرار کند.
گفته میشود این مکانیک شامل حرکاتی مانند پرش به عقب و اسلاید خواهد بود که میتواند در نبردهای نزدیک، آزادی عمل بیشتری برای فرار از دشمنان و تغییر موقعیت فراهم کند.
البته این اطلاعات بر اساس گزارشهای غیررسمی از پلیتست بازی منتشر شدهاند و کپکام هنوز جزئیات سیستم مبارزات یا تواناییهای کلر را بهصورت رسمی تأیید نکرده است؛ بنابراین تا زمان انتشار اطلاعات رسمی، باید با احتیاط به این شایعات نگاه کرد.
