بازی Metaphor ReFantazio به تیم Persona یادآوری کرد که از کجا شروع کرده‌اند!

بازی Metaphor ReFantazio به تیم Persona یادآوری کرد که از کجا شروع کرده‌اند!

کاتسورا هاشینو، کارگردان باسابقه مجموعه Persona، معتقد است پروژه Metaphor: ReFantazio برای تیم سازنده چیزی فراتر از ساخت یک آی‌پی جدید بوده و نقش یک بازگشت جدی به ریشه‌ها را ایفا کرده است؛ تجربه‌ای که می‌تواند مسیر آثار آینده این گروه را به‌شکل محسوسی تغییر دهد.

خرید اشتراک گیم

 

به گفته هاشینو، هرچند Metaphor: ReFantazio از نظر جهان، فضا و روایت کاملاً در قلمرو فانتزی حرکت می‌کند و تفاوت‌های آشکاری با آثار قبلی دارد، اما تیم توسعه در جریان ساخت آن به سراغ مفاهیمی رفت که سال‌ها پایه هویت کاری‌شان را شکل داده بود. عناصری مثل مدیریت زمان، ساختار روزها و ارتباطات میان شخصیت‌ها، این بار در قالبی تازه و متناسب با دنیای جدید بازطراحی شدند تا نشان دهند این مفاهیم هنوز هم قابلیت رشد و تطبیق دارند.

او توضیح می‌دهد که همین فاصله گرفتن از قالب آشنای Persona، فرصتی ایجاد کرد تا تیم با نگاهی منتقدانه به گذشته خود نگاه کند. آن‌ها مجبور شدند از خود بپرسند چه ویژگی‌هایی واقعاً نقطه قوتشان بوده، کدام ایده‌ها ارزش حفظ و توسعه داشته و کدام عناصر دیگر کارکرد سابق را ندارند. این بازنگری، به گفته هاشینو، باعث شد تیم نه‌تنها درک دقیق‌تری از توانایی‌هایش پیدا کند، بلکه به بلوغ تازه‌ای در تصمیم‌گیری‌های خلاقانه برسد.

بازی Metaphor ReFantazio به تیم Persona یادآوری کرد که از کجا شروع کرده‌اند!

 

هاشینو تأکید می‌کند دانشی که در طول توسعه Metaphor: ReFantazio به‌دست آمده، صرفاً به همین پروژه محدود نخواهد ماند و به‌طور مستقیم روی بازی‌های آینده آن‌ها اثر می‌گذارد. او این تجربه را نوعی پالایش فکری برای تیم می‌داند؛ فرآیندی که کمک کرده مسیر گذشته، حال و آینده‌شان شفاف‌تر شود.

در بخش دیگری از صحبت‌هایش، هاشینو به نگاه استودیوی زیرو نسبت به آینده JRPG اشاره می‌کند. از دید او، این ژانر در آستانه ورود به مرحله‌ای تازه قرار دارد؛ مرحله‌ای که او از آن با عنوان JRPG 3.0 یاد می‌کند. هدف تیم، کشف این است که نقش‌آفرینی ژاپنی در سال‌های پیش‌رو چه شکلی می‌تواند داشته باشد و چگونه می‌شود بدون از دست دادن هویت، آن را تکامل داد.

با وجود موفقیت Metaphor: ReFantazio، هاشینو تصریح می‌کند که برنامه‌ای برای ساخت عجولانه دنباله آن وجود ندارد. او معتقد است واکنش سریع به موفقیت، لزوماً تصمیم درستی نیست. در عوض، اگر قرار باشد ادامه‌ای برای این جهان ساخته شود، باید بر پایه ارزش‌ها و درس‌هایی شکل بگیرد که در جریان این پروژه به‌دست آمده‌اند؛ اثری که نه صرفاً یک ادامه، بلکه تجربه‌ای پخته و معنادار برای مخاطبان باشد.

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
0 دیدگاه برای این مقاله نوشته شده است.
تازه‌ترین
قدیمی‌ترین بیشترین رأی
10 بازی برتر سینگل پلیر از نگاه GamesRadar+ منتشر شدند
10 بازی برتر سینگل پلیر از نگاه GamesRadar+ منتشر شدند

وب‌سایت GamesRadar+ فهرستی از ۱۰ بازی برتر تک‌نفره را منتشر کرده است که در آن، آثاری از سبک‌های مختلف حضور...

پیش‌نمایش تازه از Final Fantasy VII Revelation منتشر شد
پیش‌نمایش تازه از Final Fantasy VII Revelation منتشر شد

در جریان رویداد نیویورک کامیک‌کان، دمویی ۳۰ دقیقه‌ای از ابتدای فصل اول Final Fantasy VII Revelation به نمایش درآمد. .img-link...

پیش‌فروش Metro 2039 از هفته آینده آغاز می‌شود
پیش‌فروش Metro 2039 از هفته آینده آغاز می‌شود

سازندگان Metro 2039 اعلام کردند که پیش‌فروش این بازی از هفته آینده آغاز خواهد شد. .img-link img { border-radius: 10px;...

فروش ۲۳۰ هزار نسخه‌ای Gears of War: E-Day
فروش ۲۳۰ هزار نسخه‌ای Gears of War: E-Day

طبق برآورد مؤسسه Alinea Analytics، بازی Gears of War: E-Day تاکنون حدود ۲۳۰ هزار نسخه فروخته است. .img-link img {...

تصویر معرفی Xbox Game Pass Ultimate و بازی‌های این سرویس
بهترین بازی های گیم پس آلتیمیت؛ ۱۰ گزینه برای بررسی و انتخاب

از رانندگی در ژاپن و مکزیک تا ساخت‌وساز، نقش‌آفرینی و رقابت گروهی؛ ۱۰ بازی گیم پس آلتیمیت را با ویژگی‌های...

احتمال عرضه Red Dead Redemption 2 برای نینتندو سوییچ ۲
احتمال عرضه Red Dead Redemption 2 برای نینتندو سوییچ ۲

طبق ادعای Nash Weedle، اینسایدر شناخته‌شده حوزه نینتندو، شرکت راکستار برنامه‌هایی برای عرضه Red Dead Redemption 2 روی کنسول Nintendo...

پیش نمایش 6 ساعته Phantom Blade Zero حسابی امیدوارکننده است
پیش نمایش 6 ساعته Phantom Blade Zero حسابی امیدوارکننده است

پیش‌نمایش‌های تازه بازی Phantom Blade Zero بازخوردهای امیدوارکننده‌ای داشته‌اند. .img-link img { border-radius: 10px; display: block; max-width: 100%; height: auto;...

دسته بندی ها

جستجو