Moore’s Law is Dead، افشاگر شناختهشده سختافزار، معتقد است اختلاف میزان حافظه ویدیویی پلیاستیشن ۶ و کنسول دستی جدید سونی بسیار کمتر از چیزی خواهد بود که انتظار میرود؛ کمتر از ۳۰ درصد. به گفته او، این تصمیم باعث میشود هیچیک از این دو دستگاه سرعت یا کیفیت دیگری را محدود نکند.
بر اساس توضیحات او در پادکست Broken Silicon:
- پلیاستیشن ۶ احتمالاً دارای ۳۰ گیگابایت VRAM خواهد بود.
- کنسول دستی جدید سونی نیز حدود ۲۴ گیگابایت RAM خواهد داشت.
در نتیجه، اجرای بازیها روی دستگاه دستی بیشتر تحتتأثیر کاهش رزولوشن قرار میگیرد و نه افت جدی در کیفیت کلی یا طراحی محتوا.
Moore’s Law is Dead توضیح میدهد که سونی از یک سیستم خودکار دانلود بافتها استفاده خواهد کرد. به این صورت که برای نسخه دستی هر بازی، بافتهای سبکتر و کمجزییاتتر دانلود میشود تا توسعهدهندگان مجبور نباشند پورتهای جداگانه و سنگین تولید کنند.
او همچنین اختلاف ۶۰ درصدی VRAM بین Xbox Series X و Xbox Series S را یادآور شد؛ اختلافی که باعث مشکلات متعدد در توسعه نسخههای سری اس شده و حتی عملکرد برخی دستگاههای هیبریدی مانند نینتندو سوییچ ۲ را در برخی شرایط بهتر جلوه داده است.
طبق گزارشهای اخیر:
- پلیاستیشن ۶ با نیمی از توان مصرفی خود میتواند عملکردی مشابه معماری Intel Panther Lake ارائه دهد.
- این دستگاه احتمالاً تا سه برابر سریعتر از نینتندو سوییچ ۲ خواهد بود.
- پشتیبانی از رهگیری پرتو پیشرفته و نسل جدید فناوریهای افزایش فریم نیز برای آن مطرح شده است.
با وجود این پیشرفتهای فنی، وضعیت بازار جهانی سختافزار و هزینههای رو به افزایش تولید باعث شده برخی تحلیلگران احتمال قیمتگذاری زیر ۱۰۰۰ دلار را چندان محتمل ندانند.
