پس از بازگشت موفق مجموعه Silent Hill به مسیر اصلی خود، شرکت کونامی قصد دارد روند انتشار منظمتری را برای این فرنچایز ترسناک در پیش بگیرد و بهطور میانگین هر سال یک بازی جدید عرضه کند.
موفقیت ریمیک Silent Hill 2 و سپس انتشار Silent Hill f باعث شد این مجموعه بار دیگر جایگاه خود را در میان آثار شاخص ژانر وحشت تثبیت کند. اکنون کونامی با تکیه بر این دستاوردها، برنامهای بلندمدت برای ادامه حیات و گسترش این برند در نظر گرفته است.
تهیهکننده مجموعه Silent Hill اعلام کرده که پس از عرضه Silent Hill 2 در پاییز ۲۰۲۴ و Silent Hill f در سال ۲۰۲۵، این سری دوباره به ثبات رسیده و شرایط لازم برای ادامه منظم تولید فراهم شده است. بر همین اساس، هدفگذاری کونامی انتشار حدود یک عنوان در هر سال است؛ برنامهای که هم شامل پروژههای معرفیشده و هم عناوینی میشود که هنوز بهصورت رسمی رونمایی نشدهاند.
در عین حال تأکید شده که این برنامه به معنای عجله در تولید یا قربانی کردن کیفیت نیست. تمرکز اصلی بر حفظ هیجان دائمی پیرامون مجموعه Silent Hill و ارائه تجربههایی است که ارزش این نام را حفظ کنند. از دید سازندگان، مهمتر از تعداد، تداوم کیفیت و ارتباط مستمر با مخاطبان است.

در حال حاضر، چند پروژه مرتبط با این فرنچایز در دست توسعه قرار دارند. Silent Hill Townfall یکی از عناوین آینده است که جزئیات آن همچنان در هالهای از ابهام قرار دارد. همچنین بازسازی نسخه اول Silent Hill نیز در دستور کار قرار گرفته؛ اثری که قرار است ریشههای این مجموعه را با استانداردهای مدرن بازآفرینی کند. فراتر از این پروژهها، اطلاعات رسمی دیگری منتشر نشده و مسیر دقیق آینده مجموعه همچنان نامشخص است.
با وجود این، تبدیل یک مجموعه به فرنچایزی با انتشار سالانه همواره ریسکهایی به همراه دارد و در صورت مدیریت نادرست میتواند به تکرار و افت کیفیت منجر شود. با این حال، اگر بخشی از این برنامه شامل تجربههای کوچکتر یا پروژههای جمعوجورتر در کنار آثار بزرگ باشد، این رویکرد میتواند به حفظ تنوع و تازگی کمک کند.
بهنظر میرسد کونامی تلاش دارد تعادلی میان انتشار منظم و حفظ استانداردهای کیفی ایجاد کند؛ مسیری که در صورت موفقیت، میتواند Silent Hill را برای سالهای آینده در اوج نگه دارد.
