کوجیما از مکانیزم ویژه OD برای مقابله با ترس شدید بازیکنان پرده برداشت

کوجیما از مکانیزم ویژه OD برای مقابله با ترس شدید بازیکنان پرده برداشت

هیدئو کوجیما جزئیات تازه‌ای از بازی ترسناک مورد انتظار OD منتشر کرده و گفته است این پروژه با هدف ارائه تجربه‌ای متفاوت و فراتر از استانداردهای رایج ژانر وحشت ساخته می‌شود.

خرید اشتراک گیم

او تأکید کرده که تیم توسعه تلاش کرده تا مرزهای ترس در بازی‌های ویدیویی را جابه‌جا کند و اثری خلق شود که فشار روانی و دلهره را به بالاترین سطح ممکن برساند.

کوجیما در گفت‌وگویی تازه اعلام کرد که OD یک تجربه کاملاً تک‌نفره خواهد بود و از همان ابتدای توسعه، هدف اصلی او خلق اثری بوده که بازیکنان را به شکل مداوم در شرایطی پرتنش و اضطراب‌آور قرار دهد. با این حال، او به این موضوع نیز توجه داشته که برخی کاربران ممکن است به دلیل شدت فضای ترسناک بازی، از ادامه آن منصرف شوند.

به همین دلیل، سازنده مجموعه Metal Gear و Death Stranding از طراحی یک سیستم ویژه خبر داده که به بازیکنان کمک می‌کند در صورت مواجهه با ترس بیش از حد، همچنان بتوانند به پیشروی در بازی ادامه دهند. البته کوجیما از ارائه جزئیات بیشتر درباره این قابلیت خودداری کرد و توضیح داد که افشای عملکرد آن می‌تواند بخشی از غافلگیری‌ها و ایده‌های اصلی بازی را لو دهد.

او در این باره گفت:

«می‌خواستم از محدودیت‌های معمول بازی‌های ترسناک عبور کنم و تجربه‌ای بسازم که تا حد امکان وحشت‌آفرین باشد. در عین حال سیستمی را طراحی کرده‌ایم تا افرادی که ممکن است به دلیل ترس زیاد بخواهند بازی را کنار بگذارند، بتوانند مسیر خود را ادامه دهند.»

 

از زمان معرفی OD در سال ۲۰۲۳، اطلاعات رسمی چندانی درباره ساختار گیم‌پلی و مکانیک‌های آن منتشر نشده است. با این حال، اظهارات اخیر کوجیما نشان می‌دهد که این عنوان صرفاً یک بازی ترسناک معمولی نخواهد بود و احتمالاً ایده‌های جدیدی را برای تعامل با احساسات و واکنش‌های روانی بازیکنان ارائه خواهد کرد.

OD در حال حاضر یکی از مرموزترین پروژه‌های صنعت بازی به شمار می‌رود و بسیاری از طرفداران منتظرند ببینند کوجیما چگونه وعده خود برای خلق تجربه‌ای متفاوت و بی‌سابقه در ژانر وحشت را عملی خواهد کرد.

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
0 دیدگاه برای این مقاله نوشته شده است.
تازه‌ترین
قدیمی‌ترین بیشترین رأی
چرا Minecraft به یکی از پدیده‌های تاریخ صنعت بازی تبدیل شد؟
چرا Minecraft به یکی از پدیده‌های تاریخ صنعت بازی تبدیل شد؟

کمتر بازی‌ای در تاریخ صنعت گیم توانسته مانند Minecraft از یک پروژه مستقل و نسبتاً ساده به پدیده‌ای جهانی تبدیل...

شخصیت Agent Spider به‌عنوان مبارز جدید Invincible VS معرفی شد
شخصیت Agent Spider به‌عنوان مبارز جدید Invincible VS معرفی شد

کانال رسمی ایکس‌باکس تریلر معرفی Agent Spider را برای بازی مبارزه‌ای Invincible VS منتشر کرده است. .img-link img { border-radius:...

سه مرحله تازه در راه Escape the Backrooms هستند
سه مرحله تازه در راه Escape the Backrooms هستند

سازندگان بازی ترسناک Escape the Backrooms اعلام کرده‌اند که به‌روزرسانی جدیدی با نام After Party در ماه دسامبر منتشر خواهد...

دیسک فیزیکی Forza Horizon 6 روی PS5 می‌آید
دیسک فیزیکی Forza Horizon 6 روی PS5 می‌آید

استودیوی Playground Games تأیید کرده است که نسخه پلی‌استیشن ۵ بازی Forza Horizon 6 در کنار نسخه دیجیتال، به‌صورت فیزیکی...

فقط 30‌ روز تا شروع Pre-Load بازی GTA VI باقی مانده است

تنها ۳۰ روز تا زمان آغاز پیش‌بارگذاری (Pre-Load) بازی موردانتظار Grand Theft Auto VI باقی مانده است. .img-link img {...

فروش Gran Turismo 7 هنوز غافلگیرکننده ادامه داره
فروش Gran Turismo 7 هنوز غافلگیرکننده ادامه داره

کازونوری یامائوچی، خالق مجموعه Gran Turismo، اعلام کرده است که فروش Gran Turismo 7 همچنان فراتر از انتظارات ادامه دارد...

فروش بازی Phasmophobia از مرز 30 میلیون نسخه گذشت

استودیوی Kinetic Games اعلام کرده است که بازی ترسناک و چندنفره Phasmophobia از زمان آغاز دسترسی زودهنگام در سال ۲۰۲۰،...

دسته بندی ها

جستجو