هیدکی کامیا، طراح مشهور مجموعههای Devil May Cry و Bayonetta، تأکید کرده است که برای او قابلقبولتر است یک بازی در میانه راه متوقف شود تا اینکه نسخه نهایی آن با کیفیت پایین به دست مخاطبان برسد.
در یک نشست مشترک، کامیا در کنار یوکو تارو، خالق سری Nier، درباره شیوه کاری خود در تولید بازیها و چگونگی ایجاد تعادل میان خلاقیت و برنامهریزی صحبت کردند. کامیا توضیح داد که هیچوقت ذهنش درگیر زمانبندی دقیق تولید نیست و همیشه تیمهایی در کنارش بودهاند که بخش برنامهریزی و زمانبندی را مدیریت کردهاند. او در توضیح رویکرد خود گفت:
من اساساً همیشه با تمام توان حرکت میکنم و تمرکزم روی ساخت چیزی است که خودم واقعاً میخواهم. اگر از ابتدا بخواهم نگران زمان و محدودیتهایش باشم، دیگر نمیتوانم با نهایت سرعت پیش بروم و در نتیجه قادر نخواهم بود اثری خلق کنم که دستکم یک جنبه کاملاً متفاوت و برجسته داشته باشد.
در حال حاضر کامیا روی اثری تازه مرتبط با دنیای Okami کار میکند؛ از سوی دیگر، یوکو تارو اشاره کرد که طی سه سال گذشته، بخش قابلتوجهی از پروژههایی که روی آنها کار میکرده، لغو شدهاند، اما او در تمام این مدت مشغول تجربه و آزمودن ایدههای تازه بوده است. همین موضوع باعث شد مجری پنل درباره احساس سازندگان نسبت به پروژههای لغوشده و میزان ناامیدی ناشی از آنها پرسوجو کند.
کامیا در پاسخ توضیح داد که این مسئله برای او آنقدر تراژیک نیست که معمولاً تصور میشود و گفت:
برای من بهتر است یک پروژه نیمهتمام بماند و لغو شود تا اینکه در نهایت، بازیای ضعیف عرضه کنم. به همین خاطر، وقتی کاری در میانه توسعه متوقف میشود، هیچوقت موج بزرگی از احساسات منفی سراغم نمیآید.
آخرین پروژهای که کامیا رسماً کارگردانی آن را بر عهده داشت، Scalebound بود؛ عنوانی از استودیوی PlatinumGames که مایکروسافت توسعهاش را متوقف کرد. از آنجا که او در سال ۲۰۲۳ بدون اشاره مشخصی به Project G.G این استودیو را ترک کرد، بسیاری بر این باورند که آن پروژه نیز به سرنوشت مشابهی دچار شده است.
نخستین تجربه کارگردانی کامیا به Resident Evil 2 برمیگردد؛ اثری که در جریان ساخت، یک بازطراحی اساسی را پشت سر گذاشت. با توجه به اینکه تقریباً تمام بازیهایی که او سکان هدایتشان را بر عهده داشته، به آثار برجسته و ماندگار تبدیل شدهاند، دیدگاه کامیا درباره اولویت دادن به کیفیت و آمادگی برای لغو پروژه، رویکردی است که در کارنامهاش کاملاً توجیهپذیر به نظر میرسد.
