در حالی که بسیاری از بازیهای موفق پس از مدتی راه خود را به سمت ساخت یک نسخه کاملاً جدید باز میکنند، بهنظر میرسد Arrowhead Game Studios قصد دارد مسیر متفاوتی را برای Helldivers 2 در پیش بگیرد. دیدگاه مدیر ارشد خلاقیت این استودیو نشان میدهد که تمرکز اصلی نه روی ساخت Helldivers 3، بلکه روی گسترش عمیق نسخه فعلی با ویژگیهایی در ابعاد یک دنباله کامل است. با گیم بلید همراه باشید.
پیشتر نیز اعلام شده بود که ساخت Helldivers 3 در بهترین حالت، موضوعی مربوط به سالهای بسیار دور خواهد بود. استودیو Arrowhead ترجیح میدهد تا زمانی که بازیکنان به Helldivers 2 علاقه نشان میدهند، انرژی خود را صرف توسعه و پشتیبانی همین بازی کند. حالا با اظهارنظرهای جدید، تصویر شفافتری از این رویکرد بهدست آمده است.
مدیر خلاقیت و CCO استودیو معتقد است Helldivers 2 این ظرفیت را دارد که بهمرور زمان به چیزی شبیه یک نسخه سوم تبدیل شود؛ نه از طریق تغییر نام، بلکه با اضافه شدن قابلیتهایی که معمولاً فقط در یک دنباله کامل دیده میشوند. از نگاه او، جامعه بازیکنان نیز تا حد زیادی مسیر آینده بازی را مشخص کرده و بهخوبی میدانند که Helldivers قرار است به چه سمتی حرکت کند.
یکی از مهمترین ایدههایی که مطرح شده، مأموریتهای هشتنفره است؛ قابلیتی که در صورت تحقق، مقیاس نبردها را بهشکل چشمگیری افزایش میدهد. در کنار آن، نقشههای بسیار بزرگتر با ساختار شبه جهانباز نیز جزو برنامههای ایدهآل تیم توسعه هستند؛ نقشههایی که در آنها ممکن است چندین گروه Helldiver بهطور همزمان با یکدیگر برخورد کرده و برای مقابله با تهدیدهای بزرگتر متحد شوند.
ایده دیگر، عملیاتهایی است که تنها به یک تیم محدود نمیشوند و میتوانند روی مأموریتها یا وضعیت سایر بازیکنان نیز تأثیر بگذارند. چنین سیستمی، جنگ کهکشانی Helldivers را از یک تجربه مجزا برای هر تیم، به یک نبرد گسترده و بههمپیوسته در مقیاس بزرگتر تبدیل میکند.

بهطورکلی، تمام این «ویژگیهای در حد دنباله» حول یک محور مشترک میچرخند: برجستهتر کردن وسعت جنگ کهکشانی و القای حس حضور در یک درگیری عظیم و فراگیر. نقشههای بزرگتر، بازیکنان بیشتر، دشمنان متنوعتر و تعامل مستقیم میان تیمها، همگی ابزارهایی برای تقویت این حس هستند.
در حال حاضر، هیچ بازه زمانی مشخصی برای اضافه شدن چنین تغییرات بزرگی اعلام نشده و حتی تأکید شده که این صحبتها بهمعنای تأیید قطعی آنها نیست. با این حال، برنامهریزی برای چندین «آرک» آینده بازی در جریان است؛ موضوعی که نشان میدهد Helldivers 2 هنوز فاصله زیادی با پایان مسیر خود دارد.
در آخر باید بگوییم که بهجای خداحافظی زودهنگام با Helldivers 2 و شروع یک پروژه کاملاً جدید، Arrowhead ترجیح میدهد نسخه فعلی را آنقدر گسترش دهد که تجربهای همسطح یک Helldivers 3 ارائه کند؛ تصمیمی که اگر بهدرستی اجرا شود، میتواند الگوی تازهای برای تکامل بازیهای سرویسمحور بدون نیاز به دنبالههای عددی باشد.
