چت فالیزک، نویسنده داستان Half-Life 2: Episode One و Episode Two، بهتازگی در واکنش به شایعات همیشگی پیرامون Half-Life 3 اعلام کرده که هیچ علاقهای به نوشتن داستان این بازی ندارد. او در پاسخ به کاربری که گفته بود ساخت Half-Life 3 باید آسان باشد چون داستان آن میتواند به هر سمتی برود، توضیح داد که اصولاً دوست ندارد به آثاری برگردد که در طول زمان به نوعی افسانهای شدهاند یا لور و پیشینه روایی بسیار سنگینی دارند.
فالیزک گفته است که معمولاً تمایلی ندارد به مجموعههایی دست بزند که طرفدارانشان سالها جزئیات آنها را به خاطر سپردهاند، چون در چنین شرایطی کوچکترین تغییر یا برداشت تازه میتواند با واکنش شدید مخاطبان روبهرو شود. به گفته او، نمیخواهد در موقعیتی قرار بگیرد که دیگران به خاطر تغییر دادن بخشی از تاریخچه یا لور یک اثر، او را مورد انتقاد قرار دهند. او این موضوع را نه فقط درباره Half-Life، بلکه درباره مجموعههایی مثل Left 4 Dead نیز مطرح کرده و گفته ترجیح میدهد سراغ چیزهای قدیمی نرود.
او همچنین هنگام صحبت درباره تجربه همکاری با بانجی در پروژهای غیر از Marathon، به حجم بالای لور در بازیهای این استودیو اشاره کرده و با لحنی صریح گفته که چنین ساختارهایی برای او خستهکننده و حتی ترسناک هستند. فالیزک توضیح داده که علاقهای به نوشتن در جهانی ندارد که نیازمند تسلط کامل بر انبوهی از اطلاعات و جزئیات گذشته باشد، و به همین دلیل دنبالهنویسی برای مجموعههای بزرگ را بیشتر شبیه یک کابوس خلاقانه میبیند تا یک فرصت جذاب.
در نهایت، او با تأکیدی کاملاً روشن اعلام کرده که هیچ قصدی برای بازگشت به دنیای Half-Life ندارد و حتی به شکلی طنزآمیز گفته حاضر نیست «حتی با یک چوب دهمتری» هم به آن نزدیک شود. این اظهارات در حالی مطرح میشوند که همچنان شایعات مختلفی درباره Half-Life 3 شنیده میشود، اما دستکم از نگاه یکی از نویسندگان قدیمی این مجموعه، بازگشت به چنین پروژهای نه جذاب است و نه مطلوب.
