بازی God of War: Sons Of Sparta به طرز جالبی حماسههای یونانی و نورس را با یکدیگر پیوند میدهد، و این کار را از طرق مختلف انجام میدهد. یکی از جذابترین نکات، ارجاعی است که بازی به جمله معروف کریتوس، یعنی «پسر» (Boy)، دارد. این اشارهای طنازانه به جملهای است که در نسخههای اخیر این مجموعه، به نمادی برای ارتباط کریتوس و آترئوس تبدیل شده است. علاوه بر این، بازی به داستانهای قبلی God of War و مخصوصاً نسخه 2018 اشارههایی دارد.
God of War: Sons Of Sparta به دورانی از زندگی کریتوس میپردازد که هنوز به خدای جنگ تبدیل نشده است. این بازی پیش از هرچیزی تصویری از کریتوس در دوران جوانی و قبل از سفرهای نورس او به نمایش میگذارد. علیرغم اینکه دیوید جفی، خالق اصلی این مجموعه، اعلام کرده که از این بازی خوشش نمیآید، به نظر میرسد طرفداران از Sons Of Sparta استقبال کردهاند و این بازی به شکلی هوشمندانه دو دنیای داستانی یونانی و نورس را به هم متصل میکند.
یکی از اولین ارجاعات بازی به دنیای نورس در همان ابتدای بازی قابل مشاهده است. در سطح دشواری ساده، نام «پسر» (Boy) برای اشاره به سطح بازی انتخاب شده است، که مستقیم به جمله نمادین کریتوس اشاره دارد.
اما این تنها پیوند Sons Of Sparta با حماسه نورس نیست. در بازی شخصیتی به نام آیس (Eis) حضور دارد که صداپیشگی او را جک کواید بر عهده دارد. آیس در طول بازی به کریتوس و دیموس کمک میکند، و در یکی از صحنهها پس از نبرد با یک باس به کریتوس میگوید که صدای درون سرش همیشه او را به خوشحالی و امیدواری هدایت میکند. سپس او جملهای میگوید که به طور غیرمستقیم به این نکته اشاره دارد که نام «آترئوس» از او الهام گرفته شده است: «آترئوس، وقتشه وحشت کنی.»
این لحظه کوتاه، اگرچه ممکن است از دید بسیاری پنهان بماند، اما برای طرفداران قدیمی God of War که با داستان آترئوس و کریتوس آشنا هستند، نقطهای رضایتبخش است. نشان دادن اینکه چطور جزئیات گذشته بازیهای قبلی به طور هوشمندانه به گرهگشایی و تکمیل داستانهای جدید در Sons Of Sparta تبدیل میشود، نکتهای بسیار جذاب است.
