فومیتو اوئدا، کارگردان افسانهای صنعت بازی که آثار ماندگاری همچون Ico، Shadow of the Colossus و The Last Guardian را در کارنامه دارد، موضعگیری قاطع و شفافی را در قبال استفاده از هوش مصنوعی در استودیو GenDesign اتخاذ کرده است.
به گزارش پیسی گیمر، اوئدا با تأکید بر اینکه هوش مصنوعی نباید به هیچ عنوان جایگزین خلاقیت انسانی در فرایند توسعه بازی شود، اعلام کرد که استفاده از این فناوری در پروژه جدید آنها، یعنی بازی Gen Atlas، صرفاً محدود به امور اداری و مدیریتی است. این ابزارها تنها برای فعالیتهایی نظیر زمانبندی دقیق، خلاصهسازی صورتجلسات و جستجوی سریع اطلاعات فنی به کار گرفته میشوند.
اوئدا با نگاهی هنری به تولید اثر، تأکید دارد که: «هر آنچه که در زمره توسعه و خلق بازی قرار میگیرد، باید توسط انسان ساخته شود.»
این رویکرد در شرایطی مطرح میشود که استفاده از هوش مصنوعی در صنعت بازی به یکی از مباحث داغ و چالشبرانگیز تبدیل شده است. اکنون بسیاری از گیمرها پیش از خرید، صفحه محصولات در فروشگاههای دیجیتال را بررسی میکنند تا از میزان دخالت هوش مصنوعی در ساخت بازیهای مورد علاقهشان مطلع شوند.
در حال حاضر، استیم توسعهدهندگان را ملزم به شفافسازی در مورد کاربرد هوش مصنوعی کرده است، اما فروشگاههای دیگر مانند اپیک گیمز (که ناشر بازی Gen Atlas است) قوانین سختگیرانهای در این زمینه ندارند. تیم سوئینی، مدیرعامل اپیک، پیشتر از قوانین استیم انتقاد کرده و آنها را فاقد منطق خوانده بود. با این حال، اقدام داوطلبانه استودیو «جندیزاین» در شفافسازی وضعیت خود، نشان میدهد که بسیاری از سازندگان حتی بدون وجود الزامات قانونی، برای حفظ ارتباط با مخاطبان و احترام به ماهیت هنری آثارشان، ترجیح میدهند در این مورد صادقانه عمل کنند.
