بازی Gears of War: E-Day از صفر ساخته شده است

پس از نمایش اخیر Gears of War: E-Day، استودیوی کوالیشن جزئیات تازه‌ای از روند توسعه این بازی منتشر کرده است.

خرید اشتراک گیم

مدیران این استودیو در گفت‌وگو با رسانه Xbox Wire تأکید کردند که این پروژه نقطه عطفی برای مجموعه به شمار می‌رود؛ چرا که برای نخستین بار در حدود یک دهه گذشته، هیچ‌یک از کدها یا دارایی‌های بازی‌های قبلی در ساخت آن استفاده نشده است.

کیت راینر، مدیر فنی کوالیشن، توضیح داد که از زمان انتشار Gears of War 4 در سال ۲۰۱۵، پروژه‌های مختلف این استودیو مانند Gears 5، Gears Tactics و حتی Gears Pop همگی تا حدی بر پایه کدها و دارایی‌های قبلی ساخته شده بودند. اما در E-Day تمام عناصر از جمله طراحی مراحل، شخصیت‌ها، انیمیشن‌ها، سلاح‌ها و صداگذاری کاملاً از ابتدا ساخته شده‌اند؛ رویکردی که تا حد زیادی به استفاده از موتور گرافیکی Unreal Engine 5 متکی است.

مت سیرسی، مدیر خلاقیت استودیو، می‌گوید هدف تیم توسعه این بوده که بازی را به استانداردهای مدرن برسانند بدون آنکه هویت و روح اصلی مجموعه از بین برود. به گفته او، تیم سازنده تلاش کرده تجربه‌ای کاملاً تازه خلق کند که در عین حال حس و حال احساسی نسخه‌های کلاسیک Gears of War را بازآفرینی کند.

یکی از فناوری‌های کلیدی در این پروژه سیستم نورپردازی MegaLights است. آرین هانبک، مدیر هنری استودیو، توضیح می‌دهد که تیم توسعه قصد داشت فضای ترسناک و سنگین نسخه اول مجموعه را دوباره زنده کند. این سیستم با ایجاد سایه‌های پویا و تعامل دقیق میان نور و تاریکی، امکان خلق فضایی تاریک و اتمسفریک را فراهم کرده که پیش‌تر از نظر فنی دشوار یا غیرممکن بود.

نیکول فاست، مدیر برند کوالیشن، نیز تأکید کرد که تمام عناصر بصری بازی منحصراً برای E-Day طراحی شده‌اند. علاوه بر پیشرفت‌های گرافیکی، گیم‌پلی بازی نیز بازطراحی شده تا ضمن حفظ هویت کلاسیک سری، تجربه‌ای مدرن‌تر و تکامل‌یافته ارائه دهد.

طبق اعلام رسمی، بخش داستانی بازی با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه و پشتیبانی از رهگیری پرتو سخت‌افزاری اجرا می‌شود، در حالی که بخش چندنفره از نرخ ۱۲۰ فریم بر ثانیه پشتیبانی خواهد کرد. بازی Gears of War: E-Day در تاریخ ۶ اکتبر ۲۰۲۶ (۱۴ مهر ۱۴۰۵) برای رایانه‌های شخصی و به عنوان انحصاری کنسولی برای ایکس‌باکس سری ایکس و اس عرضه خواهد شد.

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
0 دیدگاه برای این مقاله نوشته شده است.
تازه‌ترین
قدیمی‌ترین بیشترین رأی
چرا Minecraft به یکی از پدیده‌های تاریخ صنعت بازی تبدیل شد؟
چرا Minecraft به یکی از پدیده‌های تاریخ صنعت بازی تبدیل شد؟

کمتر بازی‌ای در تاریخ صنعت گیم توانسته مانند Minecraft از یک پروژه مستقل و نسبتاً ساده به پدیده‌ای جهانی تبدیل...

شخصیت Agent Spider به‌عنوان مبارز جدید Invincible VS معرفی شد
شخصیت Agent Spider به‌عنوان مبارز جدید Invincible VS معرفی شد

کانال رسمی ایکس‌باکس تریلر معرفی Agent Spider را برای بازی مبارزه‌ای Invincible VS منتشر کرده است. .img-link img { border-radius:...

سه مرحله تازه در راه Escape the Backrooms هستند
سه مرحله تازه در راه Escape the Backrooms هستند

سازندگان بازی ترسناک Escape the Backrooms اعلام کرده‌اند که به‌روزرسانی جدیدی با نام After Party در ماه دسامبر منتشر خواهد...

دیسک فیزیکی Forza Horizon 6 روی PS5 می‌آید
دیسک فیزیکی Forza Horizon 6 روی PS5 می‌آید

استودیوی Playground Games تأیید کرده است که نسخه پلی‌استیشن ۵ بازی Forza Horizon 6 در کنار نسخه دیجیتال، به‌صورت فیزیکی...

فقط 30‌ روز تا شروع Pre-Load بازی GTA VI باقی مانده است

تنها ۳۰ روز تا زمان آغاز پیش‌بارگذاری (Pre-Load) بازی موردانتظار Grand Theft Auto VI باقی مانده است. .img-link img {...

فروش Gran Turismo 7 هنوز غافلگیرکننده ادامه داره
فروش Gran Turismo 7 هنوز غافلگیرکننده ادامه داره

کازونوری یامائوچی، خالق مجموعه Gran Turismo، اعلام کرده است که فروش Gran Turismo 7 همچنان فراتر از انتظارات ادامه دارد...

فروش بازی Phasmophobia از مرز 30 میلیون نسخه گذشت

استودیوی Kinetic Games اعلام کرده است که بازی ترسناک و چندنفره Phasmophobia از زمان آغاز دسترسی زودهنگام در سال ۲۰۲۰،...

دسته بندی ها

جستجو