در کنسول Xbox Series X دو حالت گرافیکی در دسترس خواهد بود. در حالت Quality بازی با رزولوشن 4K Native و نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا میشود و تمرکز اصلی روی افزایش جزئیات بصری و کیفیت تصویر است. در مقابل، حالت Performance نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه را هدف قرار میدهد و رزولوشن بازی به صورت 4K پویا تنظیم میشود؛ به این معنا که در صورت نیاز برای حفظ فریمریت پایدار، رزولوشن کاهش پیدا میکند و برخی جزئیات گرافیکی کمتر میشوند.
در Xbox Series S نیز دو گزینه مشابه وجود دارد. در حالت Quality بازی با رزولوشن 1440p و مقیاسبندی دینامیک اجرا میشود و نرخ فریم ۳۰ فریم بر ثانیه خواهد بود. حالت Performance رزولوشن را به 1080p با مقیاسبندی دینامیک کاهش میدهد، اما نرخ فریم را به ۶۰ فریم بر ثانیه میرساند تا تجربه روانتری ارائه دهد.
نسخه PC بیشترین انعطاف و بالاترین کیفیت گرافیکی را در اختیار کاربران قرار میدهد. یکی از گزینهها Extreme RT است که شامل ریتریسینگ بوده و بازی را با رزولوشن 4K آپاسکیلشده و نرخ فریم بیش از ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا میکند؛ البته استفاده از این حالت به سختافزار قدرتمندی نیاز خواهد داشت. در کنار آن، کاربران میتوانند از بالاترین تنظیمات گرافیکی بدون Extreme RT استفاده کنند که رزولوشن 4K Native ارائه میدهد و احتمالاً نرخ فریم بالاتری نسبت به حالت ریتریسینگ خواهد داشت.
بازی Forza Horizon 6 در تاریخ ۱۹ مه ۲۰۲۶ (۲۹ اردیبهشت ۱۴۰۵) برای Xbox Series X/S و رایانههای شخصی منتشر میشود. دارندگان نسخه Premium میتوانند از ۲۵ اردیبهشت به بازی دسترسی پیدا کنند. همچنین طبق گزارشها، نسخه پلیاستیشن ۵ این عنوان احتمالاً در اواخر سال جاری میلادی عرضه خواهد شد.
