مایک یبارا، رئیس سابق Blizzard Entertainment، به تصمیم اخیر سونی برای توقف تولید نسخههای فیزیکی بازیهای پلیاستیشن واکنش نشان داد و از شرکتهای بزرگ صنعت بازی خواست تضمینهای بیشتری برای حفظ حقوق کاربران در دنیای دیجیتال ارائه کنند.
پس از آنکه سونی اعلام کرد از سال ۲۰۲۸ تمامی بازیهای جدید پلیاستیشن تنها بهصورت دیجیتالی عرضه خواهند شد، موج گستردهای از انتقادها در میان بازیکنان شکل گرفت. یبارا نیز با انتشار دیدگاه خود در شبکههای اجتماعی، این تصمیم را ناامیدکننده توصیف کرد و معتقد است شرکتهایی مانند Sony، Microsoft و Nintendo باید پیش از حرکت کامل به سمت آینده دیجیتال، تعهدات مشخصی در قبال خریداران ارائه دهند.
به گفته او، مهمترین موضوع، تضمین مالکیت دیجیتالی بازیها است. یبارا تأکید کرد کاربران نباید نگران این باشند که در آینده به دلیل تغییر قراردادهای لایسنس یا تصمیم شرکتها، دسترسی خود به بازیهایی را که برای آنها هزینه پرداخت کردهاند از دست بدهند. این نگرانی پس از حذف صدها فیلم خریداریشده از کتابخانه برخی کاربران سونی، بیش از گذشته مورد توجه قرار گرفته است.
رئیس سابق بلیزارد همچنین معتقد است صنعت بازی باید راهکارهای تازهای برای اشتراکگذاری نسخههای دیجیتالی ارائه دهد. او اشاره کرد که در دوران بازیهای فیزیکی، کاربران بهراحتی میتوانستند دیسکهای خود را به دوستان یا اعضای خانواده قرض دهند، اما چنین امکانی در فضای دیجیتال تقریباً از بین رفته است.
از دیگر پیشنهادهای یبارا، ایجاد بازاری برای خرید و فروش بازیهای دیجیتالی بود؛ سیستمی که به کاربران اجازه دهد بازیهای خریداریشده خود را به دیگران منتقل کرده و در ازای آن اعتبار فروشگاهی دریافت کنند؛ قابلیتی که میتواند معادل بازار بازیهای دست دوم در دنیای دیجیتال باشد.
او همچنین بر لزوم بهبود ارتباط میان شرکتها و کاربران و مدیریت بهتر کتابخانههای دیجیتالی تأکید کرد، اما اعتقاد دارد سه موضوع تضمین مالکیت دیجیتال، امکان اشتراکگذاری بازیها و ایجاد بازار فروش نسخههای دیجیتالی مهمترین چالشهایی هستند که شرکتهای بزرگ باید پیش از حذف کامل نسخههای فیزیکی برای آنها راهحل پیدا کنند.
در حال حاضر سونی واکنشی به این پیشنهادها نشان نداده است و مشخص نیست آیا در آینده قابلیتهایی برای افزایش حقوق کاربران در اکوسیستم دیجیتالی پلیاستیشن ارائه خواهد کرد یا خیر.
