گزارش جدیدی از وبسایت Wccftech با استناد به اطلاعات منتشرشده توسط افشاگر شناختهشدهای به نام KeplerL2 ادعا میکند که سونی شاید در پلیاستیشن ۶ بهجای استفاده از ۳۲ گیگابایت رم، سراغ پیکربندی ۲۴ گیگابایتی برود. البته این اطلاعات هنوز در حد شایعه هستند و سونی تاکنون هیچ جزئیات رسمیای درباره نسل بعدی پلیاستیشن منتشر نکرده است.
طبق این گزارش، مسئله اصلی به کنترل هزینههای تولید مربوط میشود. گفته میشود سونی در حال بررسی راههایی برای کاهش هزینه سختافزار کنسول آینده خود است و استفاده از ۲۴ گیگابایت حافظه رم بههمراه رابط حافظه کوچکتر میتواند یکی از این راهکارها باشد.
از دید توسعهدهندگان، استفاده از ۳۲ گیگابایت رم انتخاب سادهتر و انعطافپذیرتری محسوب میشود، اما چنین طراحیای به تراشههای حافظه بیشتر، مدیریت پیچیدهتر پهنای باند و هزینه تولید بالاتری نیاز دارد. به همین دلیل، پیکربندی ۲۴ گیگابایتی میتواند تعادلی میان قدرت سختافزاری و قیمت نهایی دستگاه ایجاد کند.
با وجود این، ۲۴ گیگابایت رم همچنان ارتقای قابل توجهی نسبت به پلیاستیشن ۵ خواهد بود. کنسول نسل فعلی سونی از ۱۶ گیگابایت حافظه GDDR6 با پهنای باند ۴۴۸ گیگابایتبرثانیه استفاده میکند و افزایش حافظه در نسل بعد میتواند به توسعهدهندگان اجازه دهد دنیاهای بزرگتر، بافتهای باکیفیتتر و فناوریهایی مانند ری تریسینگ پیشرفتهتر را بهتر پیادهسازی کنند.
البته در طراحی کنسول تنها ظرفیت رم اهمیت ندارد. عواملی مانند پردازنده مرکزی، پردازنده گرافیکی، پهنای باند حافظه، مصرف انرژی و سیستم خنککننده همگی باید در کنار هم بهینه باشند تا دستگاه بتواند عملکرد پایدار و مقرونبهصرفهای ارائه دهد.
یکی از دلایلی که باعث شده این شایعه تا حدی قابل باور به نظر برسد، شرایط فعلی بازار سختافزار است. خبرگزاری رویترز اخیراً گزارش داده بود که سونی انتظار کاهش درآمد بخش بازیهای خود را دارد و عواملی مانند افت تقاضا برای سختافزار و افزایش قیمت تراشههای حافظه در این موضوع نقش دارند.
در گزارش دیگری نیز رویترز اشاره کرده بود که رشد سریع بازار هوش مصنوعی و دیتاسنترها فشار زیادی روی زنجیره تأمین حافظه وارد کرده و همین مسئله باعث افزایش قیمت رم شده است. این شرایط برای شرکتهایی مانند سونی و نینتندو که باید میلیونها کنسول را با قیمت قابلرقابت تولید کنند، چالش بزرگی محسوب میشود.
در نتیجه، اگر این شایعه صحت داشته باشد، استفاده از ۲۴ گیگابایت رم در پلیاستیشن ۶ میتواند تصمیمی منطقی برای حفظ تعادل میان قدرت سختافزاری، هزینه تولید و قیمت نهایی کنسول باشد.
