اسکوئر انیکس سرانجام درباره وضعیت Dragon Quest 12 صحبت کرده و خبر داده روند توسعه این نقشآفرینی موردانتظار عملاً از نو آغاز شده است. طبق گزارشی که IGN منتشر کرده، شرکت پس از تغییرات داخلی در تیم سازنده و بازبینیهای گسترده، تصمیم گرفته نسخه اولیه پروژه را کنار بگذارد و با رویکردی تازه کار را ادامه دهد.
در همین مسیر، نام فرعی قبلی بازی یعنی The Flames of Fate حذف شده و اکنون این عنوان با نام جدید Dragon Quest 12: Beyond Dreams شناخته میشود. یوسوکه سایتو (تهیهکننده اجرایی) توضیح داده تیم همچنان درگیر توسعه است، اما برای رسیدن بازی به مرحله انتشار «زمان بیشتری» نیاز دارند. او همچنین اشاره کرده نسخه اولیه در طول تولید با مشکلات متعدد روبهرو بوده و پس از گفتوگوهای فراوان با یوجی هوری، تصمیم گرفتهاند تعریف تازهای از یک نسخه اصلی Dragon Quest ارائه دهند؛ تصمیمی که به گفته سایتو «بزرگ اما درست» بوده است.
اطلاعات منتشرشده نشان میدهد این بازطراحی فقط محدود به اسم نیست و احتمالاً بخشهای مهمی مثل قهرمان، خط داستانی و حالوهوای کلی بازی هم تغییر کردهاند. روایت Beyond Dreams ظاهراً حول محور رؤیاهای مرموز شخصیت اصلی شکل میگیرد و داستان قرار است به مفاهیمی فراتر از آن خوابها گسترش پیدا کند.
یوجی هوری نیز تأیید کرده بازی نسبت به چیزی که ابتدا معرفی شده بود، مسیر متفاوتی را طی میکند و در عین حال از طرفداران خواسته به نتیجه نهایی امیدوار باشند. او همچنین گفته Dragon Quest 12 قرار است آیندهای «روشن و هیجانانگیز» را به تصویر بکشد؛ نکتهای که میتواند نشانه فاصله گرفتن پروژه جدید از فضای تیرهتر ایده اولیه The Flames of Fate باشد.
