خالق مجموعه Danganronpa با هیجان از پروژه جدید خود صحبت کرده و تأکید دارد که بازی Danganronpa 2×2 بههیچوجه بازسازی Danganronpa 2 نیست؛ هرچند اعتراف میکند که کار روی آن حس نوستالژیک قدرتمندی را برایش زنده کرده است.
به گفته کازوتاکا کوداکا، این عنوان جدید نه یک ریمیک، بلکه اثری مستقل با داستان، سناریو و فضایی تازه است که صرفاً از شخصیتهای آشنای Danganronpa 2 استفاده میکند. او توضیح میدهد که Danganronpa 2×2 تجربهای متفاوت ارائه میدهد و قرار نیست همان روایت قبلی را با ظاهری جدید تکرار کند، بلکه بازآفرینی تازهای از ایدهها و کاراکترها در بستری کاملاً جدید است.
با وجود این توضیحات، شباهتهای ظاهری باعث شده برخی مخاطبان دچار سوءبرداشت شوند. هر دو بازی بازیکن را در نقش دانشآموزانی قرار میدهند که به جزیرهای گرمسیری به نام Jabberwock Island منتقل میشوند و بار دیگر شخصیت مشهور موناکوما آنها را وارد یک بازی مرگبار میکند. با این حال، کوداکا تأکید دارد که آنچه در Danganronpa 2×2 رخ میدهد، قتلها، روایت و مسیر داستانی کاملاً متفاوتی خواهد داشت و تجربهای تکراری محسوب نمیشود.
او همچنین اشاره میکند که بازگشت به این مجموعه پس از حدود یک دهه، برایش بسیار احساسی بوده است. کار دوباره با شخصیتهایی که سالها پیش خلق شدهاند و قرار دادن آنها در یک فضای تازه، خاطرات زیادی را برای او زنده کرده و حس خاصی از ادامهدادن یک مسیر قدیمی در قالبی نو به همراه داشته است.
در نهایت، اگرچه Danganronpa 2×2 یادآور گذشته و شخصیتهای محبوب این مجموعه است، اما سازنده آن مصرانه میخواهد مخاطبان بدانند با یک بازسازی طرف نیستند، بلکه با روایتی تازه و تجربهای جدید روبهرو خواهند شد؛ بازگشتی به دنیایی آشنا، بدون تکرار مستقیم گذشته.
