تحسین بازی Clair Obscur توسط کارگردان سابق Gears of War!

تحسین بازی Clair Obscur توسط کارگردان سابق Gears of War!

چارلی کاکس، بازیگر شناخته‌شده نقش دردویل، به‌تازگی علاقه خود را به تجربه بازی Clair Obscur: Expedition 33 ابراز کرده و همین موضوع بار دیگر توجه‌ها را به این اثر تحسین‌شده جلب کرده است. این واکنش در حالی مطرح می‌شود که بازی مورد بحث، طی هفته‌های اخیر بازخوردهای بسیار مثبتی از سوی فعالان صنعت بازی دریافت کرده و به‌عنوان یکی از غافلگیری‌های بزرگ سال شناخته می‌شود.

 

در همین راستا، آدریان خمیلارز، بازی‌ساز باسابقه و بنیان‌گذار استودیوهای People Can Fly و The Astronauts، در گفت‌وگویی تازه دیدگاه صریح خود را درباره Clair Obscur: Expedition 33 مطرح کرده است. خمیلارز که سابقه کار روی عناوین مهمی مانند Gears of War، Bulletstorm و Painkiller را دارد، با وجود تحسین کلی بازی، نقدهایی را نیز متوجه آن می‌داند.

او در صحبت‌های خود اشاره می‌کند که مراحل ابتدایی بازی چندان قدرتمند طراحی نشده‌اند و حس‌وحالی قدیمی دارند؛ تا جایی که می‌توان آن‌ها را از نظر طراحی ضعیف ارزیابی کرد. با این حال، خمیلارز تأکید می‌کند که این ضعف در ادامه بازی جبران می‌شود و هرچه پیش می‌رویم، تکامل تیم سازنده به‌وضوح قابل مشاهده است. به گفته او، در بخش‌های پایانی، مراحل بسیار بزرگ‌تر، خلاقانه‌تر و تماشایی‌تر می‌شوند و نشان می‌دهند سازندگان در طول فرآیند توسعه، تجربه و مهارت بیشتری به دست آورده‌اند.

خمیلارز همچنین به ساختار ساده‌تر هوش مصنوعی دشمنان اشاره می‌کند؛ تصمیمی که به باور او، آگاهانه بوده و باعث شده تمرکز اصلی تیم توسعه روی روایت، فضاسازی و کیفیت بصری قرار بگیرد. نبود سیستم‌های پیچیده مسیریابی سه‌بعدی، دست سازندگان را برای پرداخت بهتر سایر بخش‌های بازی باز گذاشته است.

بیشترین شگفتی خمیلارز اما به کیفیت تولید بازی مربوط می‌شود. او سطح کات‌سین‌ها و ارائه سینمایی Clair Obscur: Expedition 33 را کاملاً در حد استانداردهای AAA جهانی می‌داند و معتقد است حتی برخی استودیوهای بزرگ هم همیشه به چنین کیفیتی دست پیدا نمی‌کنند. خمیلارز اعتراف می‌کند که با توجه به زمان و ابعاد تیم سازنده، درک این سطح از کیفیت برایش دشوار است و حتی با شوخی می‌گوید دوست دارد با کارگردان خلاق بازی ملاقات کند تا «رازهای آن‌ها را بدزدد».

در نهایت، او Clair Obscur: Expedition 33 را اثری «به‌طرز خیره‌کننده‌ای تأثیرگذار» توصیف می‌کند و آن را بازی سال شخصی خود می‌داند. خمیلارز همچنین از ترکیب تخیل فرانسوی با ساختار و روح بازی‌های JRPG ژاپنی تمجید می‌کند؛ ترکیبی که به اعتقاد او، هویتی منحصربه‌فرد و متفاوت به این بازی بخشیده است. ابراز علاقه چهره‌هایی مانند چارلی کاکس نیز نشان می‌دهد که این عنوان فراتر از جامعه گیمرها، توجه طیف گسترده‌تری از مخاطبان را به خود جلب کرده است.

تصویر محمد کوکب بخت

محمد کوکب بخت

بزرگ‌شده دنیای بازی‌ها.
0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
0 دیدگاه برای این مقاله نوشته شده است.
تازه‌ترین
قدیمی‌ترین بیشترین رأی
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها
تغییرات و تحولات صنعت گیم در دهه اخیر
تغییرات و تحولات صنعت گیم در دهه اخیر

صنعت گیم در دهه گذشته با سرعتی چشمگیر دچار تغییرات گسترده‌ای شده و از یک سرگرمی ساده به یکی از...

شرکت سونی کاربران PS4 را به خرید PS5 ترغیب کرد!

سونی با ارسال پیام جدیدی برای دارندگان پلی استیشن ۴، آن‌ها را به ارتقا به پلی استیشن ۵ ترغیب می‌کند....

ناکانیشی به ساخت نسخه‌ای جدید از Revelations علاقه‌مند است!
ناکانیشی به ساخت نسخه‌ای جدید از Revelations علاقه‌مند است!

بازی Resident Evil Requiem کمتر از یک ماه دیگر تا عرضه فاصله دارد و هیجان پیرامون این بازی ترسناک به...

آپدیت نسل جدید Red Dead Redemption 2
آپدیت نسل جدید Red Dead Redemption 2 فاش شد | RDR2 Next‑Gen Update

آپدیت نسل جدید Red Dead Redemption 2 یکی از هیجان‌انگیزترین اخبار دنیای بازی‌های ویدیویی در سال‌های اخیر است. طرفداران RDR2...

Valve (استیم) با یک شکایت ۸۹۷ میلیون دلاری در بریتانیا روبه‌رو شد
Valve (استیم) با یک شکایت ۸۹۷ میلیون دلاری در بریتانیا روبه‌رو شد

Valve (استیم) با یک شکایت ۸۹۷ میلیون دلاری در بریتانیا روبه‌رو شد؛ شکایتی بزرگ و بحث‌برانگیز که مستقیماً سیاست‌های تجاری...