شش ماه ابتدایی سال 2026 برای کمپانی ژاپنی کپکام با پیروزی های درخشانی همراه بود. عرضه جدیدترین شماره از دنیای اهریمن مقیم با پسوند ریکوئیم، نه تنها با استقبال بی سابقه منتقدان روبرو شد، بلکه رکورد سریع ترین میزان واگذاری در کل این مجموعه را جابهجا کرد.
از سوی دیگر، ارائه یک نام تجاری نوین به نام پراگماتا پس از سال ها دوری از ایده های جدید، نقطه عطفی برای این ناشر به حساب می آید. ترازنامه های مالی نشان می دهد که به دلیل هزینه های تولید کمتر نسبت به بازی های بزرگی مانند شکارچی هیولا، این قبیل آثار سودآوری بسیار بالایی دارند و راه را برای خلق دنیاهای ناشناخته هموار می کنند.
آمارهای اولیه حاکی از آن است که پراگماتا تنها در نیم ماه موفق به جذب دو میلیون خریدار شده است. مدیریت این مجموعه، علت محبوبیت آن را در نوآوری های رزمی، فضای فانتزی و شخصیت پردازی قوی می داند. همین موضوع باعث شده تا صحبت ها درباره ساخت قسمت های بعدی جدی تر شود و حتی کارگردان بازی نیز اشتیاق خود را برای ادامه این مسیر نشان داده است.
در کنار این موارد، برنامه های آینده این شرکت شامل انتشار نسخه ای تازه از اونیموشا در مهر ماه و بازسازی کامل کد ورونیکا است. همچنین کار روی محتوای داستانی الحاقی برای رزیدنت ایول رکوئیم نیز با جدیت دنبال میشود.
