پس از سالها گمانهزنی و ابهام درباره یکی از پرحاشیهترین پروژههای صنعت گیمینگ، سرانجام استودیوی یوبیسافت مونپلیه بهطور رسمی اعلام کرد که کار روی Beyond Good & Evil 2 همچنان در جریان است.
این خبر طی یک گفتوگو در حاشیه رویداد FGS Live در لسآنجلس منتشر شد. لویک گونون، تهیهکننده پروژه Rayman Legends: Retold، در حین تشریح دشواریهای تشکیل تیم توسعه برای این بازی جدید، پرده از وضعیت کنونی یوبیسافت مونپلیه برداشت. او توضیح داد که کمبود نیروی انسانی در تیم ریمن، ناشی از آن است که بسیاری از متخصصان و اعضای کلیدی استودیو، تماموقت مشغول پیشبردِ مراحل ساخت Beyond Good & Evil 2 هستند.
این تأییدیه، نوری تازه بر سرنوشت پروژهای میتاباند که سالهاست در هالهای از تردید و سکوت خبری قرار داشته است. از زمان معرفی اولیه در سال ۲۰۰۸ و نمایش پرزرقوبرقِ تریلر سینمایی آن در سال ۲۰۱۷، این بازی به نمادی از چرخههای طولانی و فرسایشی توسعه در دنیای بازیسازی بدل شده است. تغییرات مداوم در کادر مدیریتی، جدایی میشل انسل (خالق اثر) در سال ۲۰۲۰ و تغییرات ساختاری در یوبیسافت، همگی باعث شده بودند تا بسیاری از طرفداران گمان کنند این پروژه به کلی رها شده است.
اگرچه گونون اطلاعات دقیقتری از زمان انتشار یا پیشرفت فنیِ آن ارائه نداد، اما همین اشاره کافی بود تا امیدها برای عرضه این عنوان دوباره زنده شود.
در سوی دیگر، استودیوی مونپلیه تمام توان خود را بر عرضه Rayman Legends: Retold متمرکز کرده است. این اثر که در واقع بازسازیِ گستردهای از پلتفرمر کلاسیک سال ۲۰۱۳ است، فراتر از یک نسخه بازنشر ساده عمل کرده و محتوای داستانی، مراحل تازه و محیطهای بکری را به بازی اضافه میکند. به گفته سازندگان، هدف از این بازگشت، نه تنها آشنا کردن نسل نو با دنیای ریمن، بلکه پیریزیِ مسیری برای آینده این مجموعه محبوب است.
این بازی قرار است در تاریخ ۱ اکتبر ۲۰۲۶ (۹ مهر ۱۴۰۵) برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس/اس و کنسول نسل بعدی نینتندو منتشر شود.
