بر اساس دادههای مؤسسه آماری Alinea Analytics، بازی Astro Bot ساختهی Team Asobi تا امروز حدود ۴.۳ میلیون نسخه فروخته و برای ناشر خود نزدیک به ۲۵۰ میلیون دلار درآمد داشته است.
این در حالی است که سونی پس از سال اول عرضه، آمار رسمی فروش بازی را بهروزرسانی نکرده بود و با وجود فروش ۱.۵ میلیون نسخه در ۹ هفته نخست و دریافت بازخوردهای بسیار مثبت منتقدان، بسیاری انتظار عملکردی حتی بهتر از این را داشتند، اما به نظر میرسد بازی در ادامه نیز شتاب فروش خود را حفظ کرده و فقط در سال ۲۰۲۶ بیش از ۶۰۰ هزار نسخه فروخته و حدود ۳۳ میلیون دلار درآمدزایی کرده است.
ضمن اینکه کارشناسان نقش Astro’s Playroom که بهصورت پیشفرض روی تمام کنسولهای PS5 نصب است را در آشنایی و جذب مخاطبان به نسخه اصلی مهم میدانند. از سوی دیگر، هرچند بودجه دقیق ساخت بازی اعلام نشده، اما Astro Bot از نظر مقیاس تولید با بسیاری از آثار پرهزینه و تکنفره سونی تفاوت دارد و تجربه کامل آن حدود ۱۲ تا ۱۵ ساعت طول میکشد، در حالی که نیکولاس دوسه، کارگردان بازی، پیشتر گفته بود تیم توسعه عمداً از افزودن محتوای فرعی زائد یا طولانیکننده پرهیز کرده است.
با وجود انتشار مراحل و محتوای رایگان در سالهای گذشته، هنوز پروژه بعدی Team Asobi بهطور رسمی معرفی نشده هرچند آگهیهای استخدامی اوایل امسال نشان میدادند توسعه بازی بعدی این استودیو آغاز شده است.
